# Clasificación de PokéBonk

> Clasificación de los 79 compañeros de PokéBonk v0.8.25, de S a C. Compara iniciales, puntos fuertes, riesgos y fusiones características.

Canonical HTML: https://pokebonk.co/es/tier-list

Publisher: PokéBonk Guide (https://pokebonk.co), an independent unofficial fan guide. Original game: https://pokebonk.com/.

Game snapshot: v0.8.25; build mvjzbutg; editorial review 2026-10-23.

Placements are editorial, not measured win rates or DPS. Each entry covers an evolution line; names are alphabetical within each tier.

Los 79 compañeros de la Liga, valorados para la progresión general. Cada elección incluye sus puntos fuertes y sus límites para ayudarte a preparar la siguiente partida.

Mewtwo es nuestra recomendación general; Bulbasaur, el inicial más seguro; y Shellder destaca para configuraciones de proyectiles.

## La clasificación de un vistazo

Elige un compañero para leer su valoración. Cada ficha abarca toda su familia evolutiva; dentro de un nivel, los nombres van por orden alfabético.

### S — Elecciones destacadas

Nuestras recomendaciones generales más sólidas: buenos repertorios con protección, control o recuperación excepcionales y ventajas durante toda la partida.

-   [Articuno](https://pokebonk.co/es/tier-list#pick-articuno)
-   [Bulbasaur](https://pokebonk.co/es/tier-list#pick-bulbasaur)
-   [Clefairy](https://pokebonk.co/es/tier-list#pick-clefairy)
-   [Gastly](https://pokebonk.co/es/tier-list#pick-gastly)
-   [Lapras](https://pokebonk.co/es/tier-list#pick-lapras)
-   [Mewtwo](https://pokebonk.co/es/tier-list#pick-mewtwo)
-   [Moltres](https://pokebonk.co/es/tier-list#pick-moltres)
-   [Shellder](https://pokebonk.co/es/tier-list#pick-shellder)
-   [Zapdos](https://pokebonk.co/es/tier-list#pick-zapdos)

### A — Opciones fuertes y fiables

Compañeros excelentes, con una ventaja clara y un coste asumible. Son fáciles de recomendar si su estilo encaja contigo.

-   [Abra](https://pokebonk.co/es/tier-list#pick-abra)
-   [Aerodactyl](https://pokebonk.co/es/tier-list#pick-aerodactyl)
-   [Chansey](https://pokebonk.co/es/tier-list#pick-chansey)
-   [Charmander](https://pokebonk.co/es/tier-list#pick-charmander)
-   [Cubone](https://pokebonk.co/es/tier-list#pick-cubone)
-   [Dratini](https://pokebonk.co/es/tier-list#pick-dratini)
-   [Drowzee](https://pokebonk.co/es/tier-list#pick-drowzee)
-   [Electabuzz](https://pokebonk.co/es/tier-list#pick-electabuzz)
-   [Grimer](https://pokebonk.co/es/tier-list#pick-grimer)
-   [Jynx](https://pokebonk.co/es/tier-list#pick-jynx)
-   [Kabuto](https://pokebonk.co/es/tier-list#pick-kabuto)
-   [Kangaskhan](https://pokebonk.co/es/tier-list#pick-kangaskhan)
-   [Magmar](https://pokebonk.co/es/tier-list#pick-magmar)
-   [Mew](https://pokebonk.co/es/tier-list#pick-mew)
-   [Nidoran♀](https://pokebonk.co/es/tier-list#pick-nidoran-f)
-   [Nidoran♂](https://pokebonk.co/es/tier-list#pick-nidoran-m)
-   [Oddish](https://pokebonk.co/es/tier-list#pick-oddish)
-   [Paras](https://pokebonk.co/es/tier-list#pick-paras)
-   [Pikachu](https://pokebonk.co/es/tier-list#pick-pikachu)
-   [Pinsir](https://pokebonk.co/es/tier-list#pick-pinsir)
-   [Poliwag](https://pokebonk.co/es/tier-list#pick-poliwag)
-   [Scyther](https://pokebonk.co/es/tier-list#pick-scyther)
-   [Seel](https://pokebonk.co/es/tier-list#pick-seel)
-   [Slowpoke](https://pokebonk.co/es/tier-list#pick-slowpoke)
-   [Squirtle](https://pokebonk.co/es/tier-list#pick-squirtle)
-   [Staryu](https://pokebonk.co/es/tier-list#pick-staryu)
-   [Tangela](https://pokebonk.co/es/tier-list#pick-tangela)
-   [Voltorb](https://pokebonk.co/es/tier-list#pick-voltorb)

### B — Buenos con un plan

Opciones capaces que exigen más posicionamiento, preparación o mejoras concretas. Su especialidad pesa más que su base general.

-   [Bellsprout](https://pokebonk.co/es/tier-list#pick-bellsprout)
-   [Caterpie](https://pokebonk.co/es/tier-list#pick-caterpie)
-   [Diglett](https://pokebonk.co/es/tier-list#pick-diglett)
-   [Doduo](https://pokebonk.co/es/tier-list#pick-doduo)
-   [Eevee](https://pokebonk.co/es/tier-list#pick-eevee)
-   [Ekans](https://pokebonk.co/es/tier-list#pick-ekans)
-   [Exeggcute](https://pokebonk.co/es/tier-list#pick-exeggcute)
-   [Geodude](https://pokebonk.co/es/tier-list#pick-geodude)
-   [Goldeen](https://pokebonk.co/es/tier-list#pick-goldeen)
-   [Growlithe](https://pokebonk.co/es/tier-list#pick-growlithe)
-   [Hitmonchan](https://pokebonk.co/es/tier-list#pick-hitmonchan)
-   [Hitmonlee](https://pokebonk.co/es/tier-list#pick-hitmonlee)
-   [Horsea](https://pokebonk.co/es/tier-list#pick-horsea)
-   [Jigglypuff](https://pokebonk.co/es/tier-list#pick-jigglypuff)
-   [Krabby](https://pokebonk.co/es/tier-list#pick-krabby)
-   [Machop](https://pokebonk.co/es/tier-list#pick-machop)
-   [Magnemite](https://pokebonk.co/es/tier-list#pick-magnemite)
-   [Meowth](https://pokebonk.co/es/tier-list#pick-meowth)
-   [Omanyte](https://pokebonk.co/es/tier-list#pick-omanyte)
-   [Onix](https://pokebonk.co/es/tier-list#pick-onix)
-   [Pidgey](https://pokebonk.co/es/tier-list#pick-pidgey)
-   [Ponyta](https://pokebonk.co/es/tier-list#pick-ponyta)
-   [Porygon](https://pokebonk.co/es/tier-list#pick-porygon)
-   [Rattata](https://pokebonk.co/es/tier-list#pick-rattata)
-   [Sandshrew](https://pokebonk.co/es/tier-list#pick-sandshrew)
-   [Snorlax](https://pokebonk.co/es/tier-list#pick-snorlax)
-   [Spearow](https://pokebonk.co/es/tier-list#pick-spearow)
-   [Tauros](https://pokebonk.co/es/tier-list#pick-tauros)
-   [Tentacool](https://pokebonk.co/es/tier-list#pick-tentacool)
-   [Venonat](https://pokebonk.co/es/tier-list#pick-venonat)
-   [Vulpix](https://pokebonk.co/es/tier-list#pick-vulpix)
-   [Weedle](https://pokebonk.co/es/tier-list#pick-weedle)
-   [Zubat](https://pokebonk.co/es/tier-list#pick-zubat)

### C — Exigentes o situacionales

Son viables, pero un inicio difícil, una condición arriesgada o resultados variables complican la progresión constante.

-   [Ditto](https://pokebonk.co/es/tier-list#pick-ditto)
-   [Farfetch’d](https://pokebonk.co/es/tier-list#pick-farfetchd)
-   [Koffing](https://pokebonk.co/es/tier-list#pick-koffing)
-   [Lickitung](https://pokebonk.co/es/tier-list#pick-lickitung)
-   [Magikarp](https://pokebonk.co/es/tier-list#pick-magikarp)
-   [Mankey](https://pokebonk.co/es/tier-list#pick-mankey)
-   [Mr. Mime](https://pokebonk.co/es/tier-list#pick-mr-mime)
-   [Psyduck](https://pokebonk.co/es/tier-list#pick-psyduck)
-   [Rhyhorn](https://pokebonk.co/es/tier-list#pick-rhyhorn)

## El motivo del puesto de cada compañero

Busca un compañero o una evolución, como Gengar. Compara sus ventajas y límites antes de elegir una configuración.

### Nivel S: Elecciones destacadas

#### Articuno

Types: Hielo / Volador

Tier: S

Empieza con bonificaciones amplias y aplicaciones cercanas de frío. Liofilización y el repertorio de Hielo encajan con una definitiva de ventisca que provoca granizo, formando un plan sólido de control.

**Limitación:** El frío y la congelación siguen las reglas de estados; no bloquean permanentemente a los jefes.

Repertorio, definitiva y fusión

**Pasiva:**

Presión Gélida

**Repertorio propio:**

1.  Niv. 1 Liofilización
2.  Niv. 2 Neblina
3.  Niv. 4 Vendaval Gélido
4.  Niv. 7 Mundo Gélido

Los movimientos posteriores pueden aparecer como opciones; no se equipan automáticamente.

**Progresión de la definitiva:**

Ventisca Eterna

**Fusión característica:**

Era Glacial

Vendaval Gélido + Mundo Gélido

-   [Ficha de Pokédex](https://pokebonk.co/es/pokedex/articuno)
-   [Ver fusión](https://pokebonk.co/es/tools/fusion-finder?a=bleakwind-storm&b=glaciate)

#### Bulbasaur

Types: Planta / Veneno

Tier: S

Fotosíntesis combina regeneración, más curación y recuperación mediante impactos válidos de Planta. Somnífero aporta control y la definitiva evolucionada añade otra curación: un conjunto muy tolerante con los errores desde el inicio.

**Limitación:** La curación comparte un límite de absorción; no hace seguro quedarse dentro de una horda.

Repertorio, definitiva y fusión

**Familia evolutiva:**

Bulbasaur (Niv. 1) → Ivysaur (Niv. 24) → Venusaur (Niv. 41)

**Pasiva:**

Fotosíntesis

**Repertorio propio:**

1.  Niv. 1 Látigo Cepa
2.  Niv. 2 Hoja Afilada
3.  Niv. 4 Somnífero
4.  Niv. 7 Rayo Solar

Los movimientos posteriores pueden aparecer como opciones; no se equipan automáticamente.

**Progresión de la definitiva:**

Raíces Furiosas → Planta Feroz → Gigalátigo Floral

**Fusión característica:**

Rayo Floral

Hoja Afilada + Rayo Solar

-   [Ficha de Pokédex](https://pokebonk.co/es/pokedex/bulbasaur)
-   [Ver fusión](https://pokebonk.co/es/tools/fusion-finder?a=razor-leaf&b=solar-beam)

#### Clefairy

Types: Hada

Tier: S

Bendición Lunar acelera la carga de la definitiva y cura al activarla, además de aportar regeneración y suerte. La definitiva añade curación y control para recuperar una partida antes de encadenar errores.

**Limitación:** Destaca por la constancia; su repertorio es menos directo que el de un atacante especializado.

Repertorio, definitiva y fusión

**Familia evolutiva:**

Clefairy (Niv. 1) → Clefable (Niv. 42)

**Pasiva:**

Bendición Lunar

**Repertorio propio:**

1.  Niv. 1 Beso Drenaje
2.  Niv. 2 Poder Reserva
3.  Niv. 4 Gravedad
4.  Niv. 7 Fuerza Lunar

Los movimientos posteriores pueden aparecer como opciones; no se equipan automáticamente.

**Progresión de la definitiva:**

Luz Lunar → Danza Lunar

**Fusión característica:**

Luna Gravitatoria

Gravedad + Fuerza Lunar

-   [Ficha de Pokédex](https://pokebonk.co/es/pokedex/clefairy)
-   [Ver fusión](https://pokebonk.co/es/tools/fusion-finder?a=gravity&b=moonblast)

#### Gastly

Types: Fantasma / Veneno

Tier: S

La evasión adicional y el 20 % menos de daño recibido ofrecen resistencia antes de desarrollar su repertorio Fantasma. La maldición y el control de la definitiva añaden preparación ofensiva.

**Limitación:** La evasión depende de probabilidades; las defensas siguen necesitando movimiento activo.

Repertorio, definitiva y fusión

**Familia evolutiva:**

Gastly (Niv. 1) → Haunter (Niv. 30) → Gengar (Niv. 42)

**Pasiva:**

Fantasma

**Repertorio propio:**

1.  Niv. 1 Lengüetazo
2.  Niv. 2 Tinieblas
3.  Niv. 4 Bola Sombra
4.  Niv. 7 Infortunio

Los movimientos posteriores pueden aparecer como opciones; no se equipan automáticamente.

**Progresión de la definitiva:**

Nube Maldita → Manos Sombrías → Sombra de Gengar

**Fusión característica:**

Maldición Sombría

Bola Sombra + Infortunio

-   [Ficha de Pokédex](https://pokebonk.co/es/pokedex/gastly)
-   [Ver fusión](https://pokebonk.co/es/tools/fusion-finder?a=shadow-ball&b=hex)

#### Lapras

Types: Agua / Hielo

Tier: S

Combina regeneración y reducción permanente de daño con Hidropulso, Rayo Hielo, Surf y Ventisca. La definitiva de sueño y hielo añade defensa a un repertorio que ya cubre grupos de forma natural.

**Limitación:** Es una recomendación amplia y segura, no una garantía de la baja más rápida contra un objetivo único.

Repertorio, definitiva y fusión

**Pasiva:**

Absorbe Agua

**Repertorio propio:**

1.  Niv. 1 Hidropulso
2.  Niv. 2 Rayo Hielo
3.  Niv. 4 Surf
4.  Niv. 7 Ventisca

Los movimientos posteriores pueden aparecer como opciones; no se equipan automáticamente.

**Progresión de la definitiva:**

Canto Glacial

**Fusión característica:**

Marea Glacial

Surf + Ventisca

-   [Ficha de Pokédex](https://pokebonk.co/es/pokedex/lapras)
-   [Ver fusión](https://pokebonk.co/es/tools/fusion-finder?a=surf&b=blizzard)

#### Mewtwo

Types: Psíquico

Tier: S

Es nuestra elección general: daño, área y movimiento adicionales apoyan un repertorio Psíquico definido. Escudo recurrente, aturdimiento por críticos y una gran definitiva que inmoviliza combinan ofensiva y margen defensivo.

**Limitación:** Los aturdimientos necesitan críticos y su reclutamiento tardío lo convierte en una meta, no en un inicial para una cuenta nueva.

Repertorio, definitiva y fusión

**Pasiva:**

Genoma

**Repertorio propio:**

1.  Niv. 1 Psicocorte
2.  Niv. 2 Onda Mental
3.  Niv. 4 Láser Prisma
4.  Niv. 7 Psicoataque

Los movimientos posteriores pueden aparecer como opciones; no se equipan automáticamente.

**Progresión de la definitiva:**

Onda Mental

**Fusión característica:**

Supremacía Genética

Onda Mental + Psicoataque

-   [Ficha de Pokédex](https://pokebonk.co/es/pokedex/mewtwo)
-   [Ver fusión](https://pokebonk.co/es/tools/fusion-finder?a=psystrike&b=psycho-boost)

#### Moltres

Types: Fuego / Volador

Tier: S

Combina bonificaciones amplias con un anillo cercano que quema. La definitiva solicita una curación del 30 % de PS máximos antes de añadir bolas de fuego, fisuras y después invocaciones.

**Limitación:** El anillo pasivo actúa cerca del jugador y la cobertura de Fuego no elimina los riesgos de posicionamiento.

Repertorio, definitiva y fusión

**Pasiva:**

Presión Ígnea

**Repertorio propio:**

1.  Niv. 1 Calcinación
2.  Niv. 2 Vuelo
3.  Niv. 4 Bomba Ígnea
4.  Niv. 7 Sofoco

Los movimientos posteriores pueden aparecer como opciones; no se equipan automáticamente.

**Progresión de la definitiva:**

Fénix Renacido

**Fusión característica:**

Sol Fénix

Bomba Ígnea + Sofoco

-   [Ficha de Pokédex](https://pokebonk.co/es/pokedex/moltres)
-   [Ver fusión](https://pokebonk.co/es/tools/fusion-finder?a=searing-shot&b=overheat)

#### Shellder

Types: Agua

Tier: S

Encadenado empieza con armadura y un proyectil adicional y mejora ambos al llegar a Cloyster. El repertorio de Hielo y la descarga con escudo combinan crecimiento, control y protección.

**Limitación:** Los proyectiles adicionales solo benefician a movimientos compatibles; no duplican todos los ataques.

Repertorio, definitiva y fusión

**Familia evolutiva:**

Shellder (Niv. 1) → Cloyster (Niv. 36)

**Pasiva:**

Encadenado

**Repertorio propio:**

1.  Niv. 1 Tenaza
2.  Niv. 2 Carámbano
3.  Niv. 4 Pirueta Helada
4.  Niv. 7 Chuzos

Los movimientos posteriores pueden aparecer como opciones; no se equipan automáticamente.

**Progresión de la definitiva:**

Concha de Perlas → Lluvia de Carámbanos

**Fusión característica:**

Lluvia de Carámbanos

Carámbano + Chuzos

-   [Ficha de Pokédex](https://pokebonk.co/es/pokedex/shellder)
-   [Ver fusión](https://pokebonk.co/es/tools/fusion-finder?a=icicle-spear&b=icicle-crash)

#### Zapdos

Types: Eléctrico / Volador

Tier: S

Las bonificaciones generales se combinan con rayos pasivos a varios objetivos. El repertorio Eléctrico, los grandes truenos y la definitiva que genera lluvia aportan presión sin una condición inicial frágil.

**Limitación:** La selección aleatoria y el límite de objetivos pasivos pueden dejar huecos en grupos densos.

Repertorio, definitiva y fusión

**Pasiva:**

Presión Eléctrica

**Repertorio propio:**

1.  Niv. 1 Electropico
2.  Niv. 2 Electormenta
3.  Niv. 4 Relámpago Súbito
4.  Niv. 7 Electrorrayo

Los movimientos posteriores pueden aparecer como opciones; no se equipan automáticamente.

**Progresión de la definitiva:**

Tormenta Legendaria

**Fusión característica:**

Tormenta Suprema

Electormenta + Electrorrayo

-   [Ficha de Pokédex](https://pokebonk.co/es/pokedex/zapdos)
-   [Ver fusión](https://pokebonk.co/es/tools/fusion-finder?a=wildbolt-storm&b=electro-shot)

### Nivel A: Opciones fuertes y fiables

#### Abra

Types: Psíquico

Tier: A

El daño Especial adicional apoya un repertorio Psíquico muy definido. Muro Mágico rechaza el daño marcado como peligro ambiental y la definitiva evolucionada inmoviliza una zona amplia antes del impacto.

**Limitación:** La protección ambiental no cubre todos los ataques; sigue exigiendo buen posicionamiento.

Repertorio, definitiva y fusión

**Familia evolutiva:**

Abra (Niv. 1) → Kadabra (Niv. 24) → Alakazam (Niv. 42)

**Pasiva:**

Muro Mágico

**Repertorio propio:**

1.  Niv. 1 Confusión
2.  Niv. 2 Psicorrayo
3.  Niv. 4 Psíquico
4.  Niv. 7 Premonición

Los movimientos posteriores pueden aparecer como opciones; no se equipan automáticamente.

**Progresión de la definitiva:**

Teletransporte Múltiple → Cuchara Torcida → Premonición Absoluta

**Fusión característica:**

Premonición Prismática

Psicorrayo + Premonición

-   [Ficha de Pokédex](https://pokebonk.co/es/pokedex/abra)
-   [Ver fusión](https://pokebonk.co/es/tools/fusion-finder?a=psybeam&b=future-sight)

#### Aerodactyl

Types: Roca / Volador

Tier: A

Más velocidad, otro salto y daño adicional en el aire crean una ofensiva móvil particular. Planear como tipo Volador facilita cumplir la condición y la definitiva en picado remata en área.

**Limitación:** La bonificación exige permanecer en el aire; estar en el suelo o en terreno difícil la reduce.

Repertorio, definitiva y fusión

**Pasiva:**

Alas Prehistóricas

**Repertorio propio:**

1.  Niv. 1 Colmillo Rayo
2.  Niv. 2 Ala Bis
3.  Niv. 4 Cabeza de Hierro
4.  Niv. 7 Ascenso Draco

Los movimientos posteriores pueden aparecer como opciones; no se equipan automáticamente.

**Progresión de la definitiva:**

Picado Prehistórico

**Fusión característica:**

Picado Prehistórico

Colmillo Rayo + Ascenso Draco

-   [Ficha de Pokédex](https://pokebonk.co/es/pokedex/aerodactyl)
-   [Ver fusión](https://pokebonk.co/es/tools/fusion-finder?a=thunder-fang&b=dragon-ascent)

#### Chansey

Types: Normal

Tier: A

Los grandes multiplicadores de PS y curación definen una opción de recuperación clara. Los huevos recogibles y una definitiva con escudo y curaciones repetidas toleran bien los errores.

**Limitación:** Recoger huevos y un repertorio inicial de mucha utilidad pueden ralentizar el daño de la partida.

Repertorio, definitiva y fusión

**Pasiva:**

Huevo Suerte

**Repertorio propio:**

1.  Niv. 1 Beso Dulce
2.  Niv. 2 Eco Voz
3.  Niv. 4 Bomba Huevo
4.  Niv. 7 Estruendo

Los movimientos posteriores pueden aparecer como opciones; no se equipan automáticamente.

**Progresión de la definitiva:**

Huevo Milagro

**Fusión característica:**

Huevo Sónico

Bomba Huevo + Estruendo

-   [Ficha de Pokédex](https://pokebonk.co/es/pokedex/chansey)
-   [Ver fusión](https://pokebonk.co/es/tools/fusion-finder?a=egg-bomb&b=boomburst)

#### Charmander

Types: Fuego

Tier: A

El repertorio de Fuego busca cobertura amplia y la definitiva evolucionada añade anillos, fisuras e impactos. La bonificación permanente de Fuego funciona desde el principio y facilita un inicio ofensivo.

**Limitación:** El 40 % de daño adicional con pocos PS sirve para remontar, no como protección fiable.

Repertorio, definitiva y fusión

**Familia evolutiva:**

Charmander (Niv. 1) → Charmeleon (Niv. 24) → Charizard (Niv. 44)

**Pasiva:**

Mar Llamas

**Repertorio propio:**

1.  Niv. 1 Ascuas
2.  Niv. 2 Giro Fuego
3.  Niv. 4 Lanzallamas
4.  Niv. 7 Llamarada

Los movimientos posteriores pueden aparecer como opciones; no se equipan automáticamente.

**Progresión de la definitiva:**

Llamarada Ascendente → Anillo Ígneo → Gigallamarada

**Fusión característica:**

Torbellino Ígneo

Giro Fuego + Lanzallamas

-   [Ficha de Pokédex](https://pokebonk.co/es/pokedex/charmander)
-   [Ver fusión](https://pokebonk.co/es/tools/fusion-finder?a=fire-spin&b=flamethrower)

#### Cubone

Types: Tierra

Tier: A

Sus ataques de hueso se benefician del multiplicador implementado para esa familia. La armadura ayuda a desarrollar los proyectiles de retorno y los impactos malditos más amplios de Marowak.

**Limitación:** El daño con pocos PS es condicional y la trayectoria de regreso no garantiza impactos adicionales.

Repertorio, definitiva y fusión

**Familia evolutiva:**

Cubone (Niv. 1) → Marowak (Niv. 39)

**Pasiva:**

Hueso Guardián

**Repertorio propio:**

1.  Niv. 1 Hueso Palo
2.  Niv. 2 Huesomerang
3.  Niv. 4 Ataque Óseo
4.  Niv. 7 Hueso Sombrío

Los movimientos posteriores pueden aparecer como opciones; no se equipan automáticamente.

**Progresión de la definitiva:**

Huesomerang Doble → Garrote Ancestral

**Fusión característica:**

Danza de Huesos

Huesomerang + Hueso Sombrío

-   [Ficha de Pokédex](https://pokebonk.co/es/pokedex/cubone)
-   [Ver fusión](https://pokebonk.co/es/tools/fusion-finder?a=bonemerang&b=shadow-bone)

#### Dratini

Types: Dragón

Tier: A

Multiescamas protege bien el primer impacto cerca de los PS máximos y el repertorio Dragón gana valor al final. Los ciclones, meteoros e invocaciones de Dragonite son un gran atractivo de la definitiva evolucionada.

**Limitación:** El daño pequeño desactiva Multiescamas y la familia necesita tiempo antes de alcanzar su mayor ventaja.

Repertorio, definitiva y fusión

**Familia evolutiva:**

Dratini (Niv. 1) → Dragonair (Niv. 30) → Dragonite (Niv. 50)

**Pasiva:**

Multiescamas

**Repertorio propio:**

1.  Niv. 1 Ciclón
2.  Niv. 2 Furia Dragón
3.  Niv. 4 Pulso Dragón
4.  Niv. 7 Cometa Draco

Los movimientos posteriores pueden aparecer como opciones; no se equipan automáticamente.

**Progresión de la definitiva:**

Ciclón Dragón → Aro Dragón → Cometa Draco Final

**Fusión característica:**

Lluvia Dracónica

Pulso Dragón + Cometa Draco

-   [Ficha de Pokédex](https://pokebonk.co/es/pokedex/dratini)
-   [Ver fusión](https://pokebonk.co/es/tools/fusion-finder?a=dragon-pulse&b=draco-meteor)

#### Drowzee

Types: Psíquico

Tier: A

Duerme automáticamente a objetivos cercanos y se cura cerca de quienes duermen. Pesadilla y Comesueños encajan en ese ciclo; la definitiva de Hypno ofrece una gran oportunidad de recuperación condicional.

**Limitación:** La resistencia de los jefes y que el daño despierte a los objetivos reducen la constancia frente a enemigos aislados.

Repertorio, definitiva y fusión

**Familia evolutiva:**

Drowzee (Niv. 1) → Hypno (Niv. 38)

**Pasiva:**

Péndulo

**Repertorio propio:**

1.  Niv. 1 Psicoonda
2.  Niv. 2 Pesadilla
3.  Niv. 4 Comesueños
4.  Niv. 7 Onda Certera

Los movimientos posteriores pueden aparecer como opciones; no se equipan automáticamente.

**Progresión de la definitiva:**

Péndulo Hipnótico → Devorasueños

**Fusión característica:**

Festín Onírico

Pesadilla + Comesueños

-   [Ficha de Pokédex](https://pokebonk.co/es/pokedex/drowzee)
-   [Ver fusión](https://pokebonk.co/es/tools/fusion-finder?a=nightmare&b=dream-eater)

#### Electabuzz

Types: Eléctrico

Tier: A

Las aplicaciones repetidas de parálisis generan acumulaciones temporales de daño. Electrojaula y la definitiva de puñetazos encadenados y tormenta ayudan a mantener esa presión ofensiva.

**Limitación:** Las acumulaciones caducan tras cuatro segundos sin renovarse; las interrupciones reducen su valor.

Repertorio, definitiva y fusión

**Pasiva:**

Electromotor

**Repertorio propio:**

1.  Niv. 1 Puño Trueno
2.  Niv. 2 Voltio Cruel
3.  Niv. 4 Electrojaula
4.  Niv. 7 Ataque Fulgor

Los movimientos posteriores pueden aparecer como opciones; no se equipan automáticamente.

**Progresión de la definitiva:**

Puño Trueno Encadenado

**Fusión característica:**

Jaula Fulgurante

Electrojaula + Ataque Fulgor

-   [Ficha de Pokédex](https://pokebonk.co/es/pokedex/electabuzz)
-   [Ver fusión](https://pokebonk.co/es/tools/fusion-finder?a=thunder-cage&b=bolt-strike)

#### Grimer

Types: Veneno

Tier: A

La reducción permanente del 15 % del daño recibido ayuda toda la partida. Sus zonas venenosas con raíces y el charco de Muk que atrae controlan el espacio sin depender solo de una buena tirada de daño.

**Limitación:** Las zonas venenosas necesitan que los enemigos permanezcan en posiciones útiles junto a la estela.

Repertorio, definitiva y fusión

**Familia evolutiva:**

Grimer (Niv. 1) → Muk (Niv. 45)

**Pasiva:**

Cuerpo de Lodo

**Repertorio propio:**

1.  Niv. 1 Gas Venenoso
2.  Niv. 2 Residuos
3.  Niv. 4 Sombra Vil
4.  Niv. 7 Eructo

Los movimientos posteriores pueden aparecer como opciones; no se equipan automáticamente.

**Progresión de la definitiva:**

Marea de Lodo → Engullir

**Fusión característica:**

Marea de Lodo

Residuos + Eructo

-   [Ficha de Pokédex](https://pokebonk.co/es/pokedex/grimer)
-   [Ver fusión](https://pokebonk.co/es/tools/fusion-finder?a=sludge&b=belch)

#### Jynx

Types: Hielo / Psíquico

Tier: A

Beso Amoroso y la interacción de encanto con frío ofrecen mucho control. La definitiva de beso dirigido y ventisca extiende ese plan sobre un grupo mayor.

**Limitación:** El frío necesita su procesamiento normal de estados y los enemigos resistentes al control reducen la ventaja.

Repertorio, definitiva y fusión

**Pasiva:**

Beso Gélido

**Repertorio propio:**

1.  Niv. 1 Beso Amoroso
2.  Niv. 2 Vaho Gélido
3.  Niv. 4 Arrumaco
4.  Niv. 7 Canto Mortal

Los movimientos posteriores pueden aparecer como opciones; no se equipan automáticamente.

**Progresión de la definitiva:**

Vals Helado

**Fusión característica:**

Beso Glacial

Beso Amoroso + Vaho Gélido

-   [Ficha de Pokédex](https://pokebonk.co/es/pokedex/jynx)
-   [Ver fusión](https://pokebonk.co/es/tools/fusion-finder?a=lovely-kiss&b=frost-breath)

#### Kabuto

Types: Roca / Agua

Tier: A

Combina armadura con reducción fija de daño que crece con el nivel del jugador. Kabutops mejora después los movimientos compatibles de golpe y bumerán, dando valor ofensivo al inicio defensivo.

**Limitación:** La reducción respeta un daño mínimo y la evolución se retrasa hasta el nivel 40.

Repertorio, definitiva y fusión

**Familia evolutiva:**

Kabuto (Niv. 1) → Kabutops (Niv. 40)

**Pasiva:**

Armadura Fósil

**Repertorio propio:**

1.  Niv. 1 Acua Jet
2.  Niv. 2 Espada Santa
3.  Niv. 4 Hachazo Pétreo
4.  Niv. 7 Concha Filo

Los movimientos posteriores pueden aparecer como opciones; no se equipan automáticamente.

**Progresión de la definitiva:**

Caparazón Giratorio → Tajo Fósil

**Fusión característica:**

Tajo Fósil

Espada Santa + Concha Filo

-   [Ficha de Pokédex](https://pokebonk.co/es/pokedex/kabuto)
-   [Ver fusión](https://pokebonk.co/es/tools/fusion-finder?a=sacred-sword&b=razor-shell)

#### Kangaskhan

Types: Normal

Tier: A

Amor Filial añade un eco fijo con retraso si el objetivo sobrevive al primer impacto. Esa ventaja sirve para más configuraciones que una bonificación de un solo tipo; la definitiva de puñetazos dobles suma daño concentrado.

**Limitación:** El eco inflige daño reducido y suprime reacciones; no es otro ataque completo con todos sus efectos.

Repertorio, definitiva y fusión

**Pasiva:**

Amor Filial

**Repertorio propio:**

1.  Niv. 1 Puño Mareo
2.  Niv. 2 Megapatada
3.  Niv. 4 Inversión
4.  Niv. 7 Megapuño

Los movimientos posteriores pueden aparecer como opciones; no se equipan automáticamente.

**Progresión de la definitiva:**

Puñetazo Familiar

**Fusión característica:**

Doble Paternal

Megapuño + Megapatada

-   [Ficha de Pokédex](https://pokebonk.co/es/pokedex/kangaskhan)
-   [Ver fusión](https://pokebonk.co/es/tools/fusion-finder?a=mega-punch&b=mega-kick)

#### Magmar

Types: Fuego

Tier: A

Combina un repertorio de Fuego, más daño de estados y explosiones de enemigos quemados al morir. La definitiva de erupción ofrece un plan claro de limpieza de área.

**Limitación:** Las explosiones al morir tienen límite y aportan menos cuando no hay enemigos adicionales que matar.

Repertorio, definitiva y fusión

**Pasiva:**

Cuerpo Llama

**Repertorio propio:**

1.  Niv. 1 Puño Fuego
2.  Niv. 2 Llama Embrujada
3.  Niv. 4 Humareda
4.  Niv. 7 Estallido

Los movimientos posteriores pueden aparecer como opciones; no se equipan automáticamente.

**Progresión de la definitiva:**

Volcán

**Fusión característica:**

Erupción Volcánica

Humareda + Estallido

-   [Ficha de Pokédex](https://pokebonk.co/es/pokedex/magmar)
-   [Ver fusión](https://pokebonk.co/es/tools/fusion-finder?a=lava-plume&b=eruption)

#### Mew

Types: Psíquico

Tier: A

Tiene bonificaciones amplias, ofertas de distintos tipos y una definitiva de copia con escudo. Su flexibilidad puede salvar combinaciones poco habituales y gana más lanzamientos copiados al desarrollarse.

**Limitación:** La oferta amplia y las definitivas copiadas aleatorias dificultan forzar un plan concreto y fiable frente a los especialistas S.

Repertorio, definitiva y fusión

**Pasiva:**

Gen Ancestral

**Repertorio propio:**

1.  Niv. 1 Psíquico
2.  Niv. 2 Esfera Aural
3.  Niv. 4 Poder Pasado
4.  Niv. 7 Fuerza Lunar

Los movimientos posteriores pueden aparecer como opciones; no se equipan automáticamente.

**Progresión de la definitiva:**

Gen Ancestral

**Fusión característica:**

Burbuja Primigenia

Psíquico + Fuerza Lunar

-   [Ficha de Pokédex](https://pokebonk.co/es/pokedex/mew)
-   [Ver fusión](https://pokebonk.co/es/tools/fusion-finder?a=psychic&b=moonblast)

#### Nidoran♀

Types: Veneno

Tier: A

Más PS y armadura ayudan a extender el veneno. Cada forma de la definitiva añade un escudo importante, combinando margen defensivo con minas, géiseres y después fisuras.

**Limitación:** La propagación requiere que mueran enemigos envenenados cerca; aporta menos contra un jefe aislado.

Repertorio, definitiva y fusión

**Familia evolutiva:**

Nidoran♀ (Niv. 1) → Nidorina (Niv. 24) → Nidoqueen (Niv. 42)

**Pasiva:**

Punto Tóxico

**Repertorio propio:**

1.  Niv. 1 Tóxico
2.  Niv. 2 Doble Patada
3.  Niv. 4 Plancha Corporal
4.  Niv. 7 Onda Tóxica

Los movimientos posteriores pueden aparecer como opciones; no se equipan automáticamente.

**Progresión de la definitiva:**

Púas Reales → Muro Tóxico → Furia de la Reina

**Fusión característica:**

Marea Tóxica

Tóxico + Onda Tóxica

-   [Ficha de Pokédex](https://pokebonk.co/es/pokedex/nidoran-f)
-   [Ver fusión](https://pokebonk.co/es/tools/fusion-finder?a=toxic&b=sludge-wave)

#### Nidoran♂

Types: Veneno

Tier: A

La bonificación general de daño y el 25 % adicional contra élites permiten responder a objetivos resistentes. El cuerno evolutivo y Tierra Viva mantienen una ofensiva coherente.

**Limitación:** El remate del cuerno excluye a los objetivos protegidos de clase jefe; no es una eliminación universal de jefes.

Repertorio, definitiva y fusión

**Familia evolutiva:**

Nidoran♂ (Niv. 1) → Nidorino (Niv. 24) → Nidoking (Niv. 42)

**Pasiva:**

Rivalidad

**Repertorio propio:**

1.  Niv. 1 Cornada
2.  Niv. 2 Saña
3.  Niv. 4 Perforador
4.  Niv. 7 Tierra Viva

Los movimientos posteriores pueden aparecer como opciones; no se equipan automáticamente.

**Progresión de la definitiva:**

Cornada Tóxica → Perforador → Terremoto Rey

**Fusión característica:**

Cuerno Tectónico

Perforador + Tierra Viva

-   [Ficha de Pokédex](https://pokebonk.co/es/pokedex/nidoran-m)
-   [Ver fusión](https://pokebonk.co/es/tools/fusion-finder?a=horn-drill&b=earth-power)

#### Oddish

Types: Planta / Veneno

Tier: A

Megaagotar, regeneración y más movimiento ofrecen una base sólida para progresar. La definitiva de polen y después pétalos añade control y daño de área; el sol es una ventaja adicional.

**Limitación:** Las grandes bonificaciones solares requieren el clima adecuado y no deben suponerse siempre activas.

Repertorio, definitiva y fusión

**Familia evolutiva:**

Oddish (Niv. 1) → Gloom (Niv. 29) → Vileplume (Niv. 42)

**Pasiva:**

Clorofila

**Repertorio propio:**

1.  Niv. 1 Megaagotar
2.  Niv. 2 Polvo Veneno
3.  Niv. 4 Tormenta Floral
4.  Niv. 7 Danza Pétalo

Los movimientos posteriores pueden aparecer como opciones; no se equipan automáticamente.

**Progresión de la definitiva:**

Polen Nocturno → Hedor Pestilente → Tormenta Floral

**Fusión característica:**

Jardín Danzante

Tormenta Floral + Danza Pétalo

-   [Ficha de Pokédex](https://pokebonk.co/es/pokedex/oddish)
-   [Ver fusión](https://pokebonk.co/es/tools/fusion-finder?a=petal-blizzard&b=petal-dance)

#### Paras

Types: Bicho / Planta

Tier: A

Paralizador y Espora permiten incapacitar grupos de dos formas. Parasect gana daño contra enemigos con estados y su definitiva de hongos convierte el control en curación y presión.

**Limitación:** Los enemigos resistentes al control y la poca continuidad de los estados reducen su rendimiento.

Repertorio, definitiva y fusión

**Familia evolutiva:**

Paras (Niv. 1) → Parasect (Niv. 36)

**Pasiva:**

Efecto Espora

**Repertorio propio:**

1.  Niv. 1 Cuchillada
2.  Niv. 2 Paralizador
3.  Niv. 4 Espora
4.  Niv. 7 Energibola

Los movimientos posteriores pueden aparecer como opciones; no se equipan automáticamente.

**Progresión de la definitiva:**

Bosque de Setas → Espora Parásita

**Fusión característica:**

Bomba Fúngica

Espora + Energibola

-   [Ficha de Pokédex](https://pokebonk.co/es/pokedex/paras)
-   [Ver fusión](https://pokebonk.co/es/tools/fusion-finder?a=spore&b=energy-ball)

#### Pikachu

Types: Eléctrico

Tier: A

Su repertorio Eléctrico accede pronto a Bola Voltio y después a Rayo y Trueno. Las descargas pasivas y la definitiva de rayos ofrecen cobertura sin depender de una combinación especial de objetos.

**Limitación:** La parálisis por contacto es un recurso de emergencia; no convierte a Pikachu en un tanque.

Repertorio, definitiva y fusión

**Familia evolutiva:**

Pikachu (Niv. 1) → Raichu (Niv. 42)

**Pasiva:**

Electricidad Estática

**Repertorio propio:**

1.  Niv. 1 Impactrueno
2.  Niv. 2 Bola Voltio
3.  Niv. 4 Rayo
4.  Niv. 7 Trueno

Los movimientos posteriores pueden aparecer como opciones; no se equipan automáticamente.

**Progresión de la definitiva:**

Gigatronada → Voltio Cruel

**Fusión característica:**

Tormenta de Bolas

Bola Voltio + Trueno

-   [Ficha de Pokédex](https://pokebonk.co/es/pokedex/pikachu)
-   [Ver fusión](https://pokebonk.co/es/tools/fusion-finder?a=electro-ball&b=thunder)

#### Pinsir

Types: Bicho

Tier: A

Rompemoldes añade daño general y presión contra enemigos de clase jefe. Agotar los escudos más rápido ayuda contra objetivos defensivos, junto a su repertorio de lanzamientos y agarres.

**Limitación:** Acelera el desgaste de escudos, pero no los evita; su recuperación pasiva es limitada.

Repertorio, definitiva y fusión

**Pasiva:**

Rompemoldes

**Repertorio propio:**

1.  Niv. 1 Llave Corsé
2.  Niv. 2 Plancha
3.  Niv. 4 Llave Vital
4.  Niv. 7 Fuerza Bruta

Los movimientos posteriores pueden aparecer como opciones; no se equipan automáticamente.

**Progresión de la definitiva:**

Llave Tenaza

**Fusión característica:**

Guillotina Titánica

Llave Vital + Fuerza Bruta

-   [Ficha de Pokédex](https://pokebonk.co/es/pokedex/pinsir)
-   [Ver fusión](https://pokebonk.co/es/tools/fusion-finder?a=vital-throw&b=superpower)

#### Poliwag

Types: Agua

Tier: A

Hipnosis aporta control temprano junto a un ataque inicial a distancia. La definitiva de remolino que atrae y duerme, seguida de puñetazos, permite responder a grupos y objetivos resistentes.

**Limitación:** Las ventajas de lluvia son condicionales y la bonificación Física de Poliwrath solo llega en esa forma.

Repertorio, definitiva y fusión

**Familia evolutiva:**

Poliwag (Niv. 1) → Poliwhirl (Niv. 30) → Poliwrath (Niv. 42)

**Pasiva:**

Nado Rápido

**Repertorio propio:**

1.  Niv. 1 Rayo Burbuja
2.  Niv. 2 Hipnosis
3.  Niv. 4 Llave Giro
4.  Niv. 7 Sumisión

Los movimientos posteriores pueden aparecer como opciones; no se equipan automáticamente.

**Progresión de la definitiva:**

Espiral Hipnótica → Remolino Espiral → Marea Dinámica

**Fusión característica:**

Espiral Hipnótica

Rayo Burbuja + Hipnosis

-   [Ficha de Pokédex](https://pokebonk.co/es/pokedex/poliwag)
-   [Ver fusión](https://pokebonk.co/es/tools/fusion-finder?a=bubble-beam&b=hypnosis)

#### Scyther

Types: Bicho / Volador

Tier: A

La velocidad de ataque y la bonificación general de daño funcionan sin preparar una pasiva complicada. Los cortes y las explosiones retrasadas de las cuchilladas recompensan elegir objetivos con agresión controlada.

**Limitación:** No tiene curación integrada; moverse bien sigue siendo parte del plan.

Repertorio, definitiva y fusión

**Pasiva:**

Experto

**Repertorio propio:**

1.  Niv. 1 Corte Furia
2.  Niv. 2 Golpe Aéreo
3.  Niv. 4 Tajo Aéreo
4.  Niv. 7 Tijera X

Los movimientos posteriores pueden aparecer como opciones; no se equipan automáticamente.

**Progresión de la definitiva:**

Danza de Espadas

**Fusión característica:**

Tajo Cruz Celeste

Tajo Aéreo + Tijera X

-   [Ficha de Pokédex](https://pokebonk.co/es/pokedex/scyther)
-   [Ver fusión](https://pokebonk.co/es/tools/fusion-finder?a=air-slash&b=x-scissor)

#### Seel

Types: Agua

Tier: A

Más PS y armadura hacen tolerante su repertorio centrado en el frío. Los fragmentos de hielo, Viento Hielo y un campo helado persistente permiten frenar varios accesos.

**Limitación:** Aplicar frío no siempre congela de inmediato; importan el objetivo y las reglas de estados.

Repertorio, definitiva y fusión

**Familia evolutiva:**

Seel (Niv. 1) → Dewgong (Niv. 42)

**Pasiva:**

Sebo Polar

**Repertorio propio:**

1.  Niv. 1 Viento Hielo
2.  Niv. 2 Buceo
3.  Niv. 4 Rayo Aurora
4.  Niv. 7 Frío Polar

Los movimientos posteriores pueden aparecer como opciones; no se equipan automáticamente.

**Progresión de la definitiva:**

Pista de Hielo → Aurora Polar

**Fusión característica:**

Aurora Boreal

Rayo Aurora + Frío Polar

-   [Ficha de Pokédex](https://pokebonk.co/es/pokedex/seel)
-   [Ver fusión](https://pokebonk.co/es/tools/fusion-finder?a=aurora-beam&b=sheer-cold)

#### Slowpoke

Types: Agua / Psíquico

Tier: A

Más PS, regeneración y opciones de dormir a enemigos cercanos forman una base defensiva sólida. Escaldar y el repertorio Psíquico mantienen presión; la definitiva añade bombardeos y mordiscos.

**Limitación:** La penalización de movimiento castiga más las malas rutas de escape.

Repertorio, definitiva y fusión

**Familia evolutiva:**

Slowpoke (Niv. 1) → Slowbro (Niv. 44)

**Pasiva:**

Despistado

**Repertorio propio:**

1.  Niv. 1 Bostezo
2.  Niv. 2 Escaldar
3.  Niv. 4 Psicorruido
4.  Niv. 7 Vasta Fuerza

Los movimientos posteriores pueden aparecer como opciones; no se equipan automáticamente.

**Progresión de la definitiva:**

Bostezo Colosal → Mordisco del Shellder

**Fusión característica:**

Géiser Psíquico

Escaldar + Vasta Fuerza

-   [Ficha de Pokédex](https://pokebonk.co/es/pokedex/slowpoke)
-   [Ver fusión](https://pokebonk.co/es/tools/fusion-finder?a=scald&b=expanding-force)

#### Squirtle

Types: Agua

Tier: A

La armadura adicional y un escudo de 20 puntos permiten algunos errores. Giro Rápido complementa sus ataques de Agua a distancia; la definitiva gana desplazamiento de enemigos y cobertura amplia al evolucionar.

**Limitación:** El escudo se regenera tras evitar impactos; el contacto continuo anula esa ventaja.

Repertorio, definitiva y fusión

**Familia evolutiva:**

Squirtle (Niv. 1) → Wartortle (Niv. 24) → Blastoise (Niv. 44)

**Pasiva:**

Caparazón Torrente

**Repertorio propio:**

1.  Niv. 1 Pistola Agua
2.  Niv. 2 Burbuja
3.  Niv. 4 Giro Rápido
4.  Niv. 7 Hidrobomba

Los movimientos posteriores pueden aparecer como opciones; no se equipan automáticamente.

**Progresión de la definitiva:**

Torbellino Caparazón → Maremoto → Hidrocañón

**Fusión característica:**

Hidroespiral

Giro Rápido + Hidrobomba

-   [Ficha de Pokédex](https://pokebonk.co/es/pokedex/squirtle)
-   [Ver fusión](https://pokebonk.co/es/tools/fusion-finder?a=rapid-spin&b=hydro-pump)

#### Staryu

Types: Agua

Tier: A

La curación periódica complementa un repertorio de proyectiles y Starmie añade daño Especial. La estrella rebotadora y los rayos giratorios de la definitiva combinan cobertura y recuperación.

**Limitación:** La velocidad de proyectiles no aumenta universalmente el daño; importan sus trayectorias.

Repertorio, definitiva y fusión

**Familia evolutiva:**

Staryu (Niv. 1) → Starmie (Niv. 36)

**Pasiva:**

Núcleo

**Repertorio propio:**

1.  Niv. 1 Shuriken de Agua
2.  Niv. 2 Rayo Confuso
3.  Niv. 4 Disparo Espejo
4.  Niv. 7 Géiser Fotónico

Los movimientos posteriores pueden aparecer como opciones; no se equipan automáticamente.

**Progresión de la definitiva:**

Estrella Rebotadora → Rayo del Núcleo

**Fusión característica:**

Estrella Fotónica

Shuriken de Agua + Géiser Fotónico

-   [Ficha de Pokédex](https://pokebonk.co/es/pokedex/staryu)
-   [Ver fusión](https://pokebonk.co/es/tools/fusion-finder?a=water-shuriken&b=photon-geyser)

#### Tangela

Types: Planta

Tier: A

La regeneración, los impactos automáticos y las raíces aportan control fiable. Gigadrenado y la definitiva de lianas que atrae y cura refuerzan la recuperación sin esperar una evolución.

**Limitación:** Su mejor control actúa cerca del jugador; recuperarse no equivale a tener alcance ilimitado.

Repertorio, definitiva y fusión

**Pasiva:**

Lianas

**Repertorio propio:**

1.  Niv. 1 Atadura
2.  Niv. 2 Gigadrenado
3.  Niv. 4 Hierba Lazo
4.  Niv. 7 Cuchilla Solar

Los movimientos posteriores pueden aparecer como opciones; no se equipan automáticamente.

**Progresión de la definitiva:**

Maraña de Lianas

**Fusión característica:**

Maraña Solar

Gigadrenado + Cuchilla Solar

-   [Ficha de Pokédex](https://pokebonk.co/es/pokedex/tangela)
-   [Ver fusión](https://pokebonk.co/es/tools/fusion-finder?a=giga-drain&b=solar-blade)

#### Voltorb

Types: Eléctrico

Tier: A

Electrotela, los ataques Eléctricos de área y el movimiento rápido permiten limpiar grupos. Las explosiones al matar son más frecuentes al evolucionar y ayudan a mantener la limpieza.

**Limitación:** La cadena necesita bajas y comparte un límite de activación; contribuye menos contra un jefe solo.

Repertorio, definitiva y fusión

**Familia evolutiva:**

Voltorb (Niv. 1) → Electrode (Niv. 40)

**Pasiva:**

Detonación

**Repertorio propio:**

1.  Niv. 1 Chispa
2.  Niv. 2 Electrotela
3.  Niv. 4 Alto Voltaje
4.  Niv. 7 Chispazo

Los movimientos posteriores pueden aparecer como opciones; no se equipan automáticamente.

**Progresión de la definitiva:**

Rodada Eléctrica → Gran Explosión

**Fusión característica:**

Reacción en Cadena

Chispa + Chispazo

-   [Ficha de Pokédex](https://pokebonk.co/es/pokedex/voltorb)
-   [Ver fusión](https://pokebonk.co/es/tools/fusion-finder?a=spark&b=discharge)

### Nivel B: Buenos con un plan

#### Bellsprout

Types: Planta / Veneno

Tier: B

Potencia los ataques de golpe y giro, puede enraizar y cura cuando mueren enemigos enraizados. Las fisuras de lianas y las zonas de ácido apoyan un plan deliberado de control.

**Limitación:** La recuperación depende de preparar raíces y conseguir bajas, no llega automáticamente.

Repertorio, definitiva y fusión

**Familia evolutiva:**

Bellsprout (Niv. 1) → Weepinbell (Niv. 29) → Victreebel (Niv. 42)

**Pasiva:**

Boca Voraz

**Repertorio propio:**

1.  Niv. 1 Atizar
2.  Niv. 2 Bilis
3.  Niv. 4 Desarme
4.  Niv. 7 Latigazo

Los movimientos posteriores pueden aparecer como opciones; no se equipan automáticamente.

**Progresión de la definitiva:**

Látigo Voraz → Lluvia Ácida → Trampa Carnívora

**Fusión característica:**

Látigo Carnívoro

Atizar + Latigazo

-   [Ficha de Pokédex](https://pokebonk.co/es/pokedex/bellsprout)
-   [Ver fusión](https://pokebonk.co/es/tools/fusion-finder?a=slam&b=power-whip)

#### Caterpie

Types: Bicho

Tier: B

La experiencia adicional y un escudo temprano ayudan a alcanzar a Metapod en el nivel 8. Butterfree obtiene telarañas y una nube de estados, de modo que la familia aporta más control del que sugiere su primer ataque.

**Limitación:** Disparo Demora ofrece un inicio lento y la segunda evolución llega en el nivel 36.

Repertorio, definitiva y fusión

**Familia evolutiva:**

Caterpie (Niv. 1) → Metapod (Niv. 8) → Butterfree (Niv. 36)

**Pasiva:**

Metamorfosis

**Repertorio propio:**

1.  Niv. 1 Disparo Demora
2.  Niv. 2 Picadura
3.  Niv. 4 Tornado
4.  Niv. 7 Zumbido

Los movimientos posteriores pueden aparecer como opciones; no se equipan automáticamente.

**Progresión de la definitiva:**

Red de Seda → Fortaleza → Tormenta de Escamas

**Fusión característica:**

Telaraña Resonante

Disparo Demora + Zumbido

-   [Ficha de Pokédex](https://pokebonk.co/es/pokedex/caterpie)
-   [Ver fusión](https://pokebonk.co/es/tools/fusion-finder?a=string-shot&b=bug-buzz)

#### Diglett

Types: Tierra

Tier: B

La armadura y los pulsos periódicos que inmovilizan aportan más seguridad de la que sugiere su tamaño. Las erupciones, fisuras y terremotos de Dugtrio ofrecen una definitiva útil para limpiar grupos.

**Limitación:** Arañazo y la falta de recuperación hacen importantes las primeras ofertas.

Repertorio, definitiva y fusión

**Familia evolutiva:**

Diglett (Niv. 1) → Dugtrio (Niv. 38)

**Pasiva:**

Trampa Arena

**Repertorio propio:**

1.  Niv. 1 Arañazo
2.  Niv. 2 Disparo Lodo
3.  Niv. 4 Triataque
4.  Niv. 7 Fisura

Los movimientos posteriores pueden aparecer como opciones; no se equipan automáticamente.

**Progresión de la definitiva:**

Topos Sorpresa → Terremoto Trío

**Fusión característica:**

Grieta de Dugtrio

Disparo Lodo + Fisura

-   [Ficha de Pokédex](https://pokebonk.co/es/pokedex/diglett)
-   [Ver fusión](https://pokebonk.co/es/tools/fusion-finder?a=mud-shot&b=fissure)

#### Doduo

Types: Normal / Volador

Tier: B

Cabezas Gemelas puede reducir mucho el temporizador de un movimiento ejecutado y mejora al evolucionar. La velocidad de movimiento y la cadena de picotazos dan un ritmo ofensivo activo.

**Limitación:** La repetición es aleatoria y no afecta a todas las arquitecturas de movimiento ni a cada repetición de una fusión.

Repertorio, definitiva y fusión

**Familia evolutiva:**

Doduo (Niv. 1) → Dodrio (Niv. 41)

**Pasiva:**

Cabezas Gemelas

**Repertorio propio:**

1.  Niv. 1 Picoteo
2.  Niv. 2 Doble Golpe
3.  Niv. 4 Alboroto
4.  Niv. 7 Acróbata

Los movimientos posteriores pueden aparecer como opciones; no se equipan automáticamente.

**Progresión de la definitiva:**

Carrera Picoteadora → Triple Embestida

**Fusión característica:**

Triple Alboroto

Picoteo + Alboroto

-   [Ficha de Pokédex](https://pokebonk.co/es/pokedex/doduo)
-   [Ver fusión](https://pokebonk.co/es/tools/fusion-finder?a=pluck&b=uproar)

#### Eevee

Types: Normal

Tier: B

Adaptable mejora los ataques de su propio tipo. Puede escoger entre tres evoluciones de nivel 36 con definitivas distintas, una flexibilidad útil si planeas la rama según la partida.

**Limitación:** Evolucionar cambia el tipo y el STAB; un repertorio inicial de Normal no se beneficia igual de todas las ramas.

Repertorio, definitiva y fusión

**Familia evolutiva:**

Eevee (Niv. 1) → Vaporeon (Niv. 36) o Jolteon (Niv. 36) o Flareon (Niv. 36)

**Pasiva:**

Adaptable

**Repertorio propio:**

1.  Niv. 1 Meteoros
2.  Niv. 2 Ataque Rápido
3.  Niv. 4 Mordisco
4.  Niv. 7 Última Baza

Los movimientos posteriores pueden aparecer como opciones; no se equipan automáticamente.

**Progresión de la definitiva:**

Carga Adaptable → Evolución Elemental

**Fusión característica:**

Baza Estelar

Meteoros + Última Baza

-   [Ficha de Pokédex](https://pokebonk.co/es/pokedex/eevee)
-   [Ver fusión](https://pokebonk.co/es/tools/fusion-finder?a=swift&b=last-resort)

#### Ekans

Types: Veneno

Tier: B

La regeneración y la parálisis frontal aportan un ritmo defensivo práctico. Ácido, Bomba Lodo y Lanzamugre apoyan Veneno de área, con una definitiva que atrae y aplica estados.

**Limitación:** Buena parte de su seguridad depende de encarar y controlar al grupo que se acerca.

Repertorio, definitiva y fusión

**Familia evolutiva:**

Ekans (Niv. 1) → Arbok (Niv. 36)

**Pasiva:**

Mirada Serpiente

**Repertorio propio:**

1.  Niv. 1 Constricción
2.  Niv. 2 Ácido
3.  Niv. 4 Bomba Lodo
4.  Niv. 7 Lanzamugre

Los movimientos posteriores pueden aparecer como opciones; no se equipan automáticamente.

**Progresión de la definitiva:**

Constricción Letal → Mirada Venenosa

**Fusión característica:**

Mugre Corrosiva

Ácido + Lanzamugre

-   [Ficha de Pokédex](https://pokebonk.co/es/pokedex/ekans)
-   [Ver fusión](https://pokebonk.co/es/tools/fusion-finder?a=acid&b=gunk-shot)

#### Exeggcute

Types: Planta / Psíquico

Tier: B

Cosecha genera recogidas curativas y mejora la curación. Los huevos y semillas aportan varias áreas; Exeggutor añade una lluvia mayor de huevos, aturdimiento y curación.

**Limitación:** Hay que recoger la recuperación y Bombardeo ofrece un inicio menos seguro que un ciclo de curación automático.

Repertorio, definitiva y fusión

**Familia evolutiva:**

Exeggcute (Niv. 1) → Exeggutor (Niv. 36)

**Pasiva:**

Cosecha

**Repertorio propio:**

1.  Niv. 1 Bombardeo
2.  Niv. 2 Drenadoras
3.  Niv. 4 Bomba Germen
4.  Niv. 7 Mazazo

Los movimientos posteriores pueden aparecer como opciones; no se equipan automáticamente.

**Progresión de la definitiva:**

Lluvia de Huevos → Palmera Gigante

**Fusión característica:**

Cosecha Explosiva

Bomba Germen + Mazazo

-   [Ficha de Pokédex](https://pokebonk.co/es/pokedex/exeggcute)
-   [Ver fusión](https://pokebonk.co/es/tools/fusion-finder?a=seed-bomb&b=wood-hammer)

#### Geodude

Types: Roca / Tierra

Tier: B

Robustez ofrece un rescate valioso frente al daño letal, acompañado de armadura. El repertorio de Roca y la definitiva creciente de rodar y explotar forman una opción de progresión sencilla.

**Limitación:** Robustez funciona una vez por partida y quedar a 1 PS exige escapar de inmediato.

Repertorio, definitiva y fusión

**Familia evolutiva:**

Geodude (Niv. 1) → Graveler (Niv. 30) → Golem (Niv. 42)

**Pasiva:**

Robustez

**Repertorio propio:**

1.  Niv. 1 Lanzarrocas
2.  Niv. 2 Rodar
3.  Niv. 4 Magnitud
4.  Niv. 7 Avalancha

Los movimientos posteriores pueden aparecer como opciones; no se equipan automáticamente.

**Progresión de la definitiva:**

Rodada Rocosa → Alud → Explosión Golem

**Fusión característica:**

Magnitud 10

Magnitud + Avalancha

-   [Ficha de Pokédex](https://pokebonk.co/es/pokedex/geodude)
-   [Ver fusión](https://pokebonk.co/es/tools/fusion-finder?a=magnitude&b=rock-slide)

#### Goldeen

Types: Agua

Tier: B

Las evasiones exitosas generan un escudo con límite y Seaking gana más evasión. Asta Drenaje y la definitiva de inmersión y carga convierten ese plan defensivo en presión ofensiva.

**Limitación:** El escudo depende de que ocurran evasiones; no ofrece protección fiable antes de la primera activación.

Repertorio, definitiva y fusión

**Familia evolutiva:**

Goldeen (Niv. 1) → Seaking (Niv. 42)

**Pasiva:**

Velo Agua

**Repertorio propio:**

1.  Niv. 1 Tajo Acuático
2.  Niv. 2 Cuerno Certero
3.  Niv. 4 Asta Drenaje
4.  Niv. 7 Branquibocado

Los movimientos posteriores pueden aparecer como opciones; no se equipan automáticamente.

**Progresión de la definitiva:**

Cascada de Peces → Megacuerno Acuático

**Fusión característica:**

Cuerno Torpedo

Cuerno Certero + Branquibocado

-   [Ficha de Pokédex](https://pokebonk.co/es/pokedex/goldeen)
-   [Ver fusión](https://pokebonk.co/es/tools/fusion-finder?a=smart-strike&b=fishious-rend)

#### Growlithe

Types: Fuego

Tier: B

El movimiento adicional y el encanto cercano abren oportunidades para los ataques de Fuego y las cargas. La definitiva encadenada de Arcanine aporta presión amplia y un anillo final potente.

**Limitación:** El repertorio recompensa atravesar situaciones peligrosas y la pasiva no ofrece recuperación.

Repertorio, definitiva y fusión

**Familia evolutiva:**

Growlithe (Niv. 1) → Arcanine (Niv. 36)

**Pasiva:**

Guardián Leal

**Repertorio propio:**

1.  Niv. 1 Colmillo Ígneo
2.  Niv. 2 Rueda Fuego
3.  Niv. 4 Velocidad Extrema
4.  Niv. 7 Envite Ígneo

Los movimientos posteriores pueden aparecer como opciones; no se equipan automáticamente.

**Progresión de la definitiva:**

Carga Leal → Velocidad Legendaria

**Fusión característica:**

Estampida Ígnea

Velocidad Extrema + Envite Ígneo

-   [Ficha de Pokédex](https://pokebonk.co/es/pokedex/growlithe)
-   [Ver fusión](https://pokebonk.co/es/tools/fusion-finder?a=extreme-speed&b=flare-blitz)

#### Hitmonchan

Types: Lucha

Tier: B

Las bonificaciones de puñetazos benefician todo el repertorio, incluidos Puño Hielo y Puño Drenaje. Un puñetazo automático cercano mantiene presión y la definitiva multielemental amplía sus recursos.

**Limitación:** El puñetazo pasivo tiene corto alcance y la recuperación depende de acertar los ataques elegidos.

Repertorio, definitiva y fusión

**Pasiva:**

Puño Férreo

**Repertorio propio:**

1.  Niv. 1 Puño Cometa
2.  Niv. 2 Puño Hielo
3.  Niv. 4 Puño Drenaje
4.  Niv. 7 Puño Certero

Los movimientos posteriores pueden aparecer como opciones; no se equipan automáticamente.

**Progresión de la definitiva:**

Combo Elemental

**Fusión característica:**

Puño Glaciar

Puño Hielo + Puño Certero

-   [Ficha de Pokédex](https://pokebonk.co/es/pokedex/hitmonchan)
-   [Ver fusión](https://pokebonk.co/es/tools/fusion-finder?a=ice-punch&b=focus-punch)

#### Hitmonlee

Types: Lucha

Tier: B

Más área, un salto adicional y mayor daño de patadas forman una configuración clara y autosuficiente. La definitiva encadena patadas y termina con un gran golpe aéreo.

**Limitación:** Su especialización ofrece menos recuperación y control que las mejores opciones generales.

Repertorio, definitiva y fusión

**Pasiva:**

Patadas Elásticas

**Repertorio propio:**

1.  Niv. 1 Patada Giro
2.  Niv. 2 Patada Ígnea
3.  Niv. 4 Patada Salto
4.  Niv. 7 Patada Salto Alta

Los movimientos posteriores pueden aparecer como opciones; no se equipan automáticamente.

**Progresión de la definitiva:**

Patada Relámpago

**Fusión característica:**

Patada Huracán

Patada Giro + Patada Salto Alta

-   [Ficha de Pokédex](https://pokebonk.co/es/pokedex/hitmonlee)
-   [Ver fusión](https://pokebonk.co/es/tools/fusion-finder?a=rolling-kick&b=high-jump-kick)

#### Horsea

Types: Agua

Tier: B

La probabilidad y el daño de crítico adicionales apoyan su repertorio de Agua a distancia. Los críticos también aplican el encanto de tinta y la definitiva de Seadra añade remolinos y un gran impacto acuático.

**Limitación:** Parte del control depende de los críticos y resulta menos predecible que un escudo directo.

Repertorio, definitiva y fusión

**Familia evolutiva:**

Horsea (Niv. 1) → Seadra (Niv. 41)

**Pasiva:**

Tinta

**Repertorio propio:**

1.  Niv. 1 Disparo Certero
2.  Niv. 2 Pulpocañón
3.  Niv. 4 Ráfaga Escamas
4.  Niv. 7 Hidrocañón

Los movimientos posteriores pueden aparecer como opciones; no se equipan automáticamente.

**Progresión de la definitiva:**

Nube de Tinta → Remolino Dragón

**Fusión característica:**

Tinta Abisal

Pulpocañón + Hidrocañón

-   [Ficha de Pokédex](https://pokebonk.co/es/pokedex/horsea)
-   [Ver fusión](https://pokebonk.co/es/tools/fusion-finder?a=octazooka&b=hydro-cannon)

#### Jigglypuff

Types: Normal / Hada

Tier: B

Canto y la definitiva que duerme y golpea crean un ciclo sencillo de control y daño concentrado. Canon e Vozarrón convierten ese margen en cobertura más amplia.

**Limitación:** Los impactos interrumpen el sueño; el control no garantiza seguridad permanente.

Repertorio, definitiva y fusión

**Familia evolutiva:**

Jigglypuff (Niv. 1) → Wigglytuff (Niv. 42)

**Pasiva:**

Gran Encanto

**Repertorio propio:**

1.  Niv. 1 Destructor
2.  Niv. 2 Canto
3.  Niv. 4 Canon
4.  Niv. 7 Vozarrón

Los movimientos posteriores pueden aparecer como opciones; no se equipan automáticamente.

**Progresión de la definitiva:**

Nana → Globo Rebotón

**Fusión característica:**

Gran Concierto

Canto + Vozarrón

-   [Ficha de Pokédex](https://pokebonk.co/es/pokedex/jigglypuff)
-   [Ver fusión](https://pokebonk.co/es/tools/fusion-finder?a=sing&b=hyper-voice)

#### Krabby

Types: Agua

Tier: B

La bonificación de golpes y un impacto periódico más fuerte que aturde favorecen un plan cuerpo a cuerpo. Kingler activa esa ventaja más a menudo y su pinza definitiva presiona objetivos concretos.

**Limitación:** El coste es alcanzar a los enemigos con seguridad; la armadura no resuelve por sí sola la exposición cercana.

Repertorio, definitiva y fusión

**Familia evolutiva:**

Krabby (Niv. 1) → Kingler (Niv. 39)

**Pasiva:**

Pinza Gigante

**Repertorio propio:**

1.  Niv. 1 Agarre
2.  Niv. 2 Hidroariete
3.  Niv. 4 Martillazo
4.  Niv. 7 Guillotina

Los movimientos posteriores pueden aparecer como opciones; no se equipan automáticamente.

**Progresión de la definitiva:**

Tijeretazo → Guillotina Abisal

**Fusión característica:**

Pinza Tsunami

Hidroariete + Martillazo

-   [Ficha de Pokédex](https://pokebonk.co/es/pokedex/krabby)
-   [Ver fusión](https://pokebonk.co/es/tools/fusion-finder?a=liquidation&b=crabhammer)

#### Machop

Types: Lucha

Tier: B

El 25 % permanente de daño Físico facilita orientar las mejoras. Desde Golpe Kárate hasta Puño Dinámico ofrece progresión directa de cuerpo a cuerpo y una gran definitiva evolucionada.

**Limitación:** Aporta menos recuperación pasiva o ayuda al movimiento que las familias A más seguras.

Repertorio, definitiva y fusión

**Familia evolutiva:**

Machop (Niv. 1) → Machoke (Niv. 30) → Machamp (Niv. 42)

**Pasiva:**

Agallas

**Repertorio propio:**

1.  Niv. 1 Golpe Kárate
2.  Niv. 2 Patada Baja
3.  Niv. 4 Tajo Cruzado
4.  Niv. 7 Puño Dinámico

Los movimientos posteriores pueden aparecer como opciones; no se equipan automáticamente.

**Progresión de la definitiva:**

Mil Golpes → Sísmico Colosal → Cuatro Brazos

**Fusión característica:**

Combo Cuatro Brazos

Tajo Cruzado + Puño Dinámico

-   [Ficha de Pokédex](https://pokebonk.co/es/pokedex/machop)
-   [Ver fusión](https://pokebonk.co/es/tools/fusion-finder?a=cross-chop&b=dynamic-punch)

#### Magnemite

Types: Eléctrico / Acero

Tier: B

Atrae enemigos e intenta paralizarlos, preparando Giro Bola y posteriores ataques de área. La definitiva de campo magnético refuerza esa función de agrupación.

**Limitación:** Onda Trueno exige preparación y atraer enemigos hacia ti también conlleva riesgo.

Repertorio, definitiva y fusión

**Familia evolutiva:**

Magnemite (Niv. 1) → Magneton (Niv. 40)

**Pasiva:**

Imán

**Repertorio propio:**

1.  Niv. 1 Onda Trueno
2.  Niv. 2 Giro Bola
3.  Niv. 4 Bomba Imán
4.  Niv. 7 Cañón Resplandor

Los movimientos posteriores pueden aparecer como opciones; no se equipan automáticamente.

**Progresión de la definitiva:**

Campo Magnético → Triple Imán

**Fusión característica:**

Campo Magnético

Bomba Imán + Cañón Resplandor

-   [Ficha de Pokédex](https://pokebonk.co/es/pokedex/magnemite)
-   [Ver fusión](https://pokebonk.co/es/tools/fusion-finder?a=magnet-bomb&b=flash-cannon)

#### Meowth

Types: Normal

Tier: B

Recogida mejora la recolección y convierte el oro ganado en la partida en probabilidad de crítico adicional. Día de Pago y la definitiva de monedas favorecen partidas productivas de progresión.

**Limitación:** La economía necesita tiempo para convertirse en poder de combate; no multiplica el daño de inmediato.

Repertorio, definitiva y fusión

**Familia evolutiva:**

Meowth (Niv. 1) → Persian (Niv. 39)

**Pasiva:**

Recogida

**Repertorio propio:**

1.  Niv. 1 Día de Pago
2.  Niv. 2 Sorpresa
3.  Niv. 4 Buena Baza
4.  Niv. 7 Carantoña

Los movimientos posteriores pueden aparecer como opciones; no se equipan automáticamente.

**Progresión de la definitiva:**

Lluvia de Monedas → Joya Real

**Fusión característica:**

Lluvia Dorada

Día de Pago + Carantoña

-   [Ficha de Pokédex](https://pokebonk.co/es/pokedex/meowth)
-   [Ver fusión](https://pokebonk.co/es/tools/fusion-finder?a=pay-day&b=play-rough)

#### Omanyte

Types: Roca / Agua

Tier: B

La armadura y las bonificaciones a impactos de Agua/Roca dan un plan mixto resistente. El anillo de conchas y la definitiva evolucionada que atrae combinan bien con sus ataques posteriores más grandes.

**Limitación:** Restricción tiene un inicio modesto y la evolución no llega hasta el nivel 40.

Repertorio, definitiva y fusión

**Familia evolutiva:**

Omanyte (Niv. 1) → Omastar (Niv. 40)

**Pasiva:**

Concha Espiral

**Repertorio propio:**

1.  Niv. 1 Restricción
2.  Niv. 2 Clavo Cañón
3.  Niv. 4 Salpicar
4.  Niv. 7 Rayo Meteórico

Los movimientos posteriores pueden aparecer como opciones; no se equipan automáticamente.

**Progresión de la definitiva:**

Concha Abisal → Tormenta de Púas

**Fusión característica:**

Diluvio Ancestral

Salpicar + Rayo Meteórico

-   [Ficha de Pokédex](https://pokebonk.co/es/pokedex/omanyte)
-   [Ver fusión](https://pokebonk.co/es/tools/fusion-finder?a=water-spout&b=meteor-beam)

#### Onix

Types: Roca / Tierra

Tier: B

La gran armadura, los PS adicionales y las rocas que caen automáticamente lo hacen resistente desde el comienzo. La definitiva de barrido y Serpiente de Roca aportan daño de área claro.

**Limitación:** El movimiento reducido y la falta de recuperación hacen peligroso el daño pequeño pero continuado.

Repertorio, definitiva y fusión

**Pasiva:**

Cabeza Roca

**Repertorio propio:**

1.  Niv. 1 Tumba Rocas
2.  Niv. 2 Trampa Rocas
3.  Niv. 4 Cola Férrea
4.  Niv. 7 Testarazo

Los movimientos posteriores pueden aparecer como opciones; no se equipan automáticamente.

**Progresión de la definitiva:**

Serpiente de Roca

**Fusión característica:**

Serpiente de Roca

Trampa Rocas + Testarazo

-   [Ficha de Pokédex](https://pokebonk.co/es/pokedex/onix)
-   [Ver fusión](https://pokebonk.co/es/tools/fusion-finder?a=stealth-rock&b=head-smash)

#### Pidgey

Types: Normal / Volador

Tier: B

Más velocidad de movimiento y de proyectiles, junto con un salto adicional, facilitan reposicionarse. Las definitivas de tornado reúnen enemigos para Vendaval y otros ataques de área.

**Limitación:** La pasiva aporta poco daño directo o curación; siguen haciendo falta mejoras ofensivas.

Repertorio, definitiva y fusión

**Familia evolutiva:**

Pidgey (Niv. 1) → Pidgeotto (Niv. 26) → Pidgeot (Niv. 44)

**Pasiva:**

Viento Afín

**Repertorio propio:**

1.  Niv. 1 Ataque Rápido
2.  Niv. 2 Danza Pluma
3.  Niv. 4 Ataque Ala
4.  Niv. 7 Vendaval

Los movimientos posteriores pueden aparecer como opciones; no se equipan automáticamente.

**Progresión de la definitiva:**

Remolino → Tornado → Huracán

**Fusión característica:**

Ciclón de Plumas

Ataque Ala + Vendaval

-   [Ficha de Pokédex](https://pokebonk.co/es/pokedex/pidgey)
-   [Ver fusión](https://pokebonk.co/es/tools/fusion-finder?a=wing-attack&b=hurricane)

#### Ponyta

Types: Fuego

Tier: B

Gana velocidad y deja zonas de fuego al correr por el suelo. Su repertorio y el anillo de fuego evolucionado favorecen rodear activamente a los grupos.

**Limitación:** La pasiva pierde valor al pararte, saltar o no poder dejar una estela útil.

Repertorio, definitiva y fusión

**Familia evolutiva:**

Ponyta (Niv. 1) → Rapidash (Niv. 46)

**Pasiva:**

Cascos Ígneos

**Repertorio propio:**

1.  Niv. 1 Nitrocarga
2.  Niv. 2 Bote
3.  Niv. 4 Infierno
4.  Niv. 7 Fuego Sagrado

Los movimientos posteriores pueden aparecer como opciones; no se equipan automáticamente.

**Progresión de la definitiva:**

Galope Ígneo → Estampida Sagrada

**Fusión característica:**

Galope Sagrado

Infierno + Fuego Sagrado

-   [Ficha de Pokédex](https://pokebonk.co/es/pokedex/ponyta)
-   [Ver fusión](https://pokebonk.co/es/tools/fusion-finder?a=inferno&b=sacred-fire)

#### Porygon

Types: Normal

Tier: B

Gana daño Especial y velocidad de proyectiles, además de cargas limitadas de crítico con Descarga. El repertorio Eléctrico/de datos y el cubo que inmoviliza definen un plan de control a distancia.

**Limitación:** Fijar Blanco requiere preparación y las cargas de crítico se consumen; no son probabilidad permanente.

Repertorio, definitiva y fusión

**Pasiva:**

Descarga

**Repertorio propio:**

1.  Niv. 1 Fijar Blanco
2.  Niv. 2 Carga Parábola
3.  Niv. 4 Rayo Fusión
4.  Niv. 7 Tecno Shock

Los movimientos posteriores pueden aparecer como opciones; no se equipan automáticamente.

**Progresión de la definitiva:**

Fallo del Sistema

**Fusión característica:**

Sobrecarga Binaria

Rayo Fusión + Tecno Shock

-   [Ficha de Pokédex](https://pokebonk.co/es/pokedex/porygon)
-   [Ver fusión](https://pokebonk.co/es/tools/fusion-finder?a=fusion-bolt&b=techno-blast)

#### Rattata

Types: Normal

Tier: B

El 25 % adicional de daño Físico y la velocidad de ataque favorecen la agresión desde el inicio. La definitiva de mordisco evolucionada remata bien a enemigos normales debilitados.

**Limitación:** Los PS reducidos y un remate que excluye a los jefes lo hacen menos seguro de lo que indica su daño.

Repertorio, definitiva y fusión

**Familia evolutiva:**

Rattata (Niv. 1) → Raticate (Niv. 36)

**Pasiva:**

Entusiasmo

**Repertorio propio:**

1.  Niv. 1 Hipercolmillo
2.  Niv. 2 Persecución
3.  Niv. 4 Doble Filo
4.  Niv. 7 Superdiente

Los movimientos posteriores pueden aparecer como opciones; no se equipan automáticamente.

**Progresión de la definitiva:**

Ataque Frenético → Superdiente Feroz

**Fusión característica:**

Dentellada Voraz

Hipercolmillo + Superdiente

-   [Ficha de Pokédex](https://pokebonk.co/es/pokedex/rattata)
-   [Ver fusión](https://pokebonk.co/es/tools/fusion-finder?a=hyper-fang&b=super-fang)

#### Sandshrew

Types: Tierra

Tier: B

La armadura y la probabilidad de crítico dan una base equilibrada. La definitiva de fisuras abre espacio y la tormenta de arena aporta movilidad cuando está disponible.

**Limitación:** Las ventajas del clima son condicionales y el repertorio carece de recuperación fiable.

Repertorio, definitiva y fusión

**Familia evolutiva:**

Sandshrew (Niv. 1) → Sandslash (Niv. 36)

**Pasiva:**

Ímpetu Arena

**Repertorio propio:**

1.  Niv. 1 Golpes Furia
2.  Niv. 2 Rodar
3.  Niv. 4 Garra Brutal
4.  Niv. 7 Terratemblor

Los movimientos posteriores pueden aparecer como opciones; no se equipan automáticamente.

**Progresión de la definitiva:**

Excavar Sísmico → Fisura Abismal

**Fusión característica:**

Bola Sísmica

Rodar + Terratemblor

-   [Ficha de Pokédex](https://pokebonk.co/es/pokedex/sandshrew)
-   [Ver fusión](https://pokebonk.co/es/tools/fusion-finder?a=rollout&b=bulldoze)

#### Snorlax

Types: Normal

Tier: B

El multiplicador de curación y la definitiva de sueño y golpe favorecen la recuperación al desarrollar el repertorio. Las etapas posteriores añaden curación e impactos de mayor área.

**Limitación:** La pasiva amplifica la curación, pero no la genera; el comienzo con Placaje sigue necesitando ayuda.

Repertorio, definitiva y fusión

**Pasiva:**

Gula

**Repertorio propio:**

1.  Niv. 1 Placaje
2.  Niv. 2 Golpe Cuerpo
3.  Niv. 4 Pisotón
4.  Niv. 7 Gigaimpacto

Los movimientos posteriores pueden aparecer como opciones; no se equipan automáticamente.

**Progresión de la definitiva:**

Gigaplancha

**Fusión característica:**

Siesta Aplastante

Golpe Cuerpo + Gigaimpacto

-   [Ficha de Pokédex](https://pokebonk.co/es/pokedex/snorlax)
-   [Ver fusión](https://pokebonk.co/es/tools/fusion-finder?a=body-slam&b=giga-impact)

#### Spearow

Types: Normal / Volador

Tier: B

Francotirador aumenta la probabilidad y el daño de los críticos. Su repertorio de perforación y la definitiva penetrante destacan cuando los enemigos se alinean al acercarse.

**Limitación:** Los ataques direccionales y la falta de recuperación exigen más posicionamiento que las opciones de limpieza amplia.

Repertorio, definitiva y fusión

**Familia evolutiva:**

Spearow (Niv. 1) → Fearow (Niv. 36)

**Pasiva:**

Francotirador

**Repertorio propio:**

1.  Niv. 1 Picotazo
2.  Niv. 2 Ataque Furia
3.  Niv. 4 Taladradora
4.  Niv. 7 Pico Taladro

Los movimientos posteriores pueden aparecer como opciones; no se equipan automáticamente.

**Progresión de la definitiva:**

Pico Taladro → Picotazo Celeste

**Fusión característica:**

Barrena Celeste

Taladradora + Pico Taladro

-   [Ficha de Pokédex](https://pokebonk.co/es/pokedex/spearow)
-   [Ver fusión](https://pokebonk.co/es/tools/fusion-finder?a=drill-run&b=drill-peck)

#### Tauros

Types: Normal

Tier: B

Gana movimiento y aplica golpes frontales repetidos al mantener el ritmo. La definitiva de estampida encaja con un estilo de impulso continuo contra grupos que se acercan.

**Limitación:** La pasiva depende del movimiento y ayuda poco cuando debes mantener una posición estrecha.

Repertorio, definitiva y fusión

**Pasiva:**

Estampida

**Repertorio propio:**

1.  Niv. 1 Vendetta
2.  Niv. 2 Treparrocas
3.  Niv. 4 Furia Taurina
4.  Niv. 7 Arremetida

Los movimientos posteriores pueden aparecer como opciones; no se equipan automáticamente.

**Progresión de la definitiva:**

Estampida

**Fusión característica:**

Estampida

Furia Taurina + Arremetida

-   [Ficha de Pokédex](https://pokebonk.co/es/pokedex/tauros)
-   [Ver fusión](https://pokebonk.co/es/tools/fusion-finder?a=raging-bull&b=headlong-rush)

#### Tentacool

Types: Agua / Veneno

Tier: B

La armadura y los tentáculos automáticos cercanos ayudan mientras reúne su repertorio de Agua/Veneno. La definitiva evolucionada combina raíces, una ola venenosa amplia y lluvia.

**Limitación:** Varias ventajas actúan cerca del jugador; mantener distancia no es su mayor fortaleza.

Repertorio, definitiva y fusión

**Familia evolutiva:**

Tentacool (Niv. 1) → Tentacruel (Niv. 40)

**Pasiva:**

Tentáculos

**Repertorio propio:**

1.  Niv. 1 Salmuera
2.  Niv. 2 Bomba Ácida
3.  Niv. 4 Carga Tóxica
4.  Niv. 7 Torbellino

Los movimientos posteriores pueden aparecer como opciones; no se equipan automáticamente.

**Progresión de la definitiva:**

Tentáculos Abisales → Marea Venenosa

**Fusión característica:**

Remolino de Medusas

Carga Tóxica + Torbellino

-   [Ficha de Pokédex](https://pokebonk.co/es/pokedex/tentacool)
-   [Ver fusión](https://pokebonk.co/es/tools/fusion-finder?a=venoshock&b=whirlpool)

#### Venonat

Types: Bicho / Veneno

Tier: B

Más críticos, más probabilidad de estados y daño adicional contra confundidos apoyan Supersónico. Las definitivas de rayo y polillas en picado mantienen útil ese plan después.

**Limitación:** Preparar la confusión es menos fiable que el daño incondicional o la curación directa.

Repertorio, definitiva y fusión

**Familia evolutiva:**

Venonat (Niv. 1) → Venomoth (Niv. 41)

**Pasiva:**

Ojos Compuestos

**Repertorio propio:**

1.  Niv. 1 Supersónico
2.  Niv. 2 Ida y Vuelta
3.  Niv. 4 Viento Plata
4.  Niv. 7 Rayo Señal

Los movimientos posteriores pueden aparecer como opciones; no se equipan automáticamente.

**Progresión de la definitiva:**

Ojos Radar → Polvo de Escamas

**Fusión característica:**

Prisma de Escamas

Viento Plata + Rayo Señal

-   [Ficha de Pokédex](https://pokebonk.co/es/pokedex/venonat)
-   [Ver fusión](https://pokebonk.co/es/tools/fusion-finder?a=silver-wind&b=signal-beam)

#### Vulpix

Types: Fuego

Tier: B

Fuego Fatuo y el repertorio de Fuego permiten limpiar mediante estados. La definitiva evolucionada de fuegos fatuos añade maldición y confusión, apoyadas por la bonificación implementada al daño de estados.

**Limitación:** La bonificación de daño de Fuego anunciada en el texto no tiene una implementación correspondiente en esta versión.

Repertorio, definitiva y fusión

**Familia evolutiva:**

Vulpix (Niv. 1) → Ninetales (Niv. 36)

**Pasiva:**

Absorbe Fuego

**Repertorio propio:**

1.  Niv. 1 Fuego Fatuo
2.  Niv. 2 Pirotecnia
3.  Niv. 4 Paranormal
4.  Niv. 7 Onda Ígnea

Los movimientos posteriores pueden aparecer como opciones; no se equipan automáticamente.

**Progresión de la definitiva:**

Fuegos Fatuos → Nueve Colas

**Fusión característica:**

Danza de Nueve Colas

Fuego Fatuo + Paranormal

-   [Ficha de Pokédex](https://pokebonk.co/es/pokedex/vulpix)
-   [Ver fusión](https://pokebonk.co/es/tools/fusion-finder?a=will-o-wisp&b=extrasensory)

#### Weedle

Types: Bicho / Veneno

Tier: B

La velocidad de ataque y el daño adicional a objetivos envenenados apoyan una configuración de Veneno. Púas Tóxicas y la definitiva evolucionada de aguijones e invocaciones recompensan mantener el veneno.

**Limitación:** Preparar el veneno y superar la fase de capullo hace el inicio menos fluido que el de opciones A.

Repertorio, definitiva y fusión

**Familia evolutiva:**

Weedle (Niv. 1) → Kakuna (Niv. 8) → Beedrill (Niv. 36)

**Pasiva:**

Aguijón Venenoso

**Repertorio propio:**

1.  Niv. 1 Picotazo Veneno
2.  Niv. 2 Doble Ataque
3.  Niv. 4 Púas Tóxicas
4.  Niv. 7 Puya Nociva

Los movimientos posteriores pueden aparecer como opciones; no se equipan automáticamente.

**Progresión de la definitiva:**

Picotazo Venenoso → Coraza Tóxica → Enjambre Letal

**Fusión característica:**

Aguijón Letal

Picotazo Veneno + Puya Nociva

-   [Ficha de Pokédex](https://pokebonk.co/es/pokedex/weedle)
-   [Ver fusión](https://pokebonk.co/es/tools/fusion-finder?a=poison-sting&b=poison-jab)

#### Zubat

Types: Veneno / Volador

Tier: B

Chupavidas, una bonificación de curación y un efecto de robo de vida apoyan una familia agresiva con recuperación. Al evolucionar obtiene una definitiva de invocación que también cura.

**Limitación:** El robo de vida activa una curación pequeña, no un porcentaje del daño, y comparte el límite de absorción.

Repertorio, definitiva y fusión

**Familia evolutiva:**

Zubat (Niv. 1) → Golbat (Niv. 36)

**Pasiva:**

Vampiro

**Repertorio propio:**

1.  Niv. 1 Chupavidas
2.  Niv. 2 Ataque Ala
3.  Niv. 4 Colmillo Veneno
4.  Niv. 7 Aire Afilado

Los movimientos posteriores pueden aparecer como opciones; no se equipan automáticamente.

**Progresión de la definitiva:**

Enjambre Vampiro → Colmillo Sangriento

**Fusión característica:**

Ala Vampírica

Chupavidas + Aire Afilado

-   [Ficha de Pokédex](https://pokebonk.co/es/pokedex/zubat)
-   [Ver fusión](https://pokebonk.co/es/tools/fusion-finder?a=leech-life&b=air-cutter)

### Nivel C: Exigentes o situacionales

#### Ditto

Types: Normal

Tier: C

Tiene bonificaciones generales útiles y mecánicas de copia. La definitiva copiada aleatoria puede producir resultados espectaculares y anima a experimentar.

**Limitación:** El inicio centrado en copiar, los tipos cambiantes y las definitivas aleatorias complican una progresión repetible.

Repertorio, definitiva y fusión

**Pasiva:**

Transformación

**Repertorio propio:**

1.  Niv. 1 Transformación
2.  Niv. 2 Mimético
3.  Niv. 4 Copión
4.  Niv. 7 Esquema

Los movimientos posteriores pueden aparecer como opciones; no se equipan automáticamente.

**Progresión de la definitiva:**

Copia Total

**Fusión característica:**

Metamorfusión

Transformación + Mimético

-   [Ficha de Pokédex](https://pokebonk.co/es/pokedex/ditto)
-   [Ver fusión](https://pokebonk.co/es/tools/fusion-finder?a=transform&b=mimic)

#### Farfetch’d

Types: Normal / Volador

Tier: C

Más probabilidad de crítico y otra posibilidad independiente de infligir ocho veces el daño crean picos potentes. Su definitiva de puerro ofrece una opción de área más predecible al desarrollarse.

**Limitación:** El gran pico de daño es aleatorio y hay poca protección pasiva cuando no se activa.

Repertorio, definitiva y fusión

**Pasiva:**

Puerro Afilado

**Repertorio propio:**

1.  Niv. 1 Corte
2.  Niv. 2 Falso Tortazo
3.  Niv. 4 Pájaro Osado
4.  Niv. 7 Asalto Estelar

Los movimientos posteriores pueden aparecer como opciones; no se equipan automáticamente.

**Progresión de la definitiva:**

Tajo de Puerro

**Fusión característica:**

Puerro Estelar

Pájaro Osado + Asalto Estelar

-   [Ficha de Pokédex](https://pokebonk.co/es/pokedex/farfetchd)
-   [Ver fusión](https://pokebonk.co/es/tools/fusion-finder?a=brave-bird&b=meteor-assault)

#### Koffing

Types: Veneno

Tier: C

Puede planear y trepar mientras la nube venenosa cercana mantiene presión local. La definitiva de Weezing amplía mucho la limpieza con nubes y detonaciones.

**Limitación:** El inicio con Polución de corto alcance y el posicionamiento de las nubes exigen preparación.

Repertorio, definitiva y fusión

**Familia evolutiva:**

Koffing (Niv. 1) → Weezing (Niv. 43)

**Pasiva:**

Nube Tóxica

**Repertorio propio:**

1.  Niv. 1 Polución
2.  Niv. 2 Niebla Clara
3.  Niv. 4 Autodestrucción
4.  Niv. 7 Explosión

Los movimientos posteriores pueden aparecer como opciones; no se equipan automáticamente.

**Progresión de la definitiva:**

Nube Explosiva → Gran Detonación

**Fusión característica:**

Nube Detonante

Polución + Explosión

-   [Ficha de Pokédex](https://pokebonk.co/es/pokedex/koffing)
-   [Ver fusión](https://pokebonk.co/es/tools/fusion-finder?a=smog&b=explosion)

#### Lickitung

Types: Normal

Tier: C

Más PS, alcance de recogida y un golpe que atrae y paraliza aportan utilidad. La definitiva de barrido con lengua puede abrir espacio alrededor del jugador.

**Limitación:** Atraer objetivos hacia ti y un comienzo ofensivo lento hacen que sea una opción especializada.

Repertorio, definitiva y fusión

**Pasiva:**

Lengua Larga

**Repertorio propio:**

1.  Niv. 1 Estrujón
2.  Niv. 2 Ronquido
3.  Niv. 4 Fuerza
4.  Niv. 7 Cuerpo Pesado

Los movimientos posteriores pueden aparecer como opciones; no se equipan automáticamente.

**Progresión de la definitiva:**

Lengüetazo Total

**Fusión característica:**

Lengüetazo Gigante

Estrujón + Cuerpo Pesado

-   [Ficha de Pokédex](https://pokebonk.co/es/pokedex/lickitung)
-   [Ver fusión](https://pokebonk.co/es/tools/fusion-finder?a=wring-out&b=heavy-slam)

#### Magikarp

Types: Agua

Tier: C

La gran bonificación de experiencia de Perseverancia ayuda a alcanzar Gyarados en el nivel 40. Las trombas de agua y Hiperrayo dan un beneficio final real.

**Limitación:** Empezar con Placaje y pasar tanto tiempo sin evolucionar tiene un coste alto para la progresión general.

Repertorio, definitiva y fusión

**Familia evolutiva:**

Magikarp (Niv. 1) → Gyarados (Niv. 40)

**Pasiva:**

Perseverancia

**Repertorio propio:**

1.  Niv. 1 Placaje
2.  Niv. 2 Azote
3.  Niv. 4 Cascada
4.  Niv. 7 Hiperrayo

Los movimientos posteriores pueden aparecer como opciones; no se equipan automáticamente.

**Progresión de la definitiva:**

Salpicadura Épica → Furia de Gyarados

**Fusión característica:**

Furia de Gyarados

Cascada + Hiperrayo

-   [Ficha de Pokédex](https://pokebonk.co/es/pokedex/magikarp)
-   [Ver fusión](https://pokebonk.co/es/tools/fusion-finder?a=waterfall&b=hyper-beam)

#### Mankey

Types: Lucha

Tier: C

Las acumulaciones de ira y la rama de definitiva ligada a los PS perdidos permiten remontar. La cadena de puñetazos evolucionada ofrece daño concentrado cuando la partida ya está bajo presión.

**Limitación:** Sus mejores incentivos requieren recibir golpes o perder PS, lo que dificulta las victorias constantes.

Repertorio, definitiva y fusión

**Familia evolutiva:**

Mankey (Niv. 1) → Primeape (Niv. 39)

**Pasiva:**

Irascible

**Repertorio propio:**

1.  Niv. 1 Sísmico
2.  Niv. 2 Puño Furia
3.  Niv. 4 Pataleta
4.  Niv. 7 Sacrificio

Los movimientos posteriores pueden aparecer como opciones; no se equipan automáticamente.

**Progresión de la definitiva:**

Rabieta → Puño Furia Final

**Fusión característica:**

Rabieta Desatada

Puño Furia + Pataleta

-   [Ficha de Pokédex](https://pokebonk.co/es/pokedex/mankey)
-   [Ver fusión](https://pokebonk.co/es/tools/fusion-finder?a=rage-fist&b=stomping-tantrum)

#### Mr. Mime

Types: Psíquico / Hada

Tier: C

Renueva un escudo mínimo y empuja a enemigos cercanos. Barrera, Pantalla de Luz y una definitiva que inmoviliza ofrecen herramientas defensivas diferenciadas.

**Limitación:** Su repertorio inicial se centra en la utilidad; conseguir daño temprano fiable exige elegir bien las ofertas.

Repertorio, definitiva y fusión

**Pasiva:**

Pared Invisible

**Repertorio propio:**

1.  Niv. 1 Barrera
2.  Niv. 2 Pantalla de Luz
3.  Niv. 4 Espacio Raro
4.  Niv. 7 Bruma Explosiva

Los movimientos posteriores pueden aparecer como opciones; no se equipan automáticamente.

**Progresión de la definitiva:**

Caja Invisible

**Fusión característica:**

Muro Explosivo

Barrera + Bruma Explosiva

-   [Ficha de Pokédex](https://pokebonk.co/es/pokedex/mr-mime)
-   [Ver fusión](https://pokebonk.co/es/tools/fusion-finder?a=barrier&b=misty-explosion)

#### Psyduck

Types: Agua

Tier: C

Más PS y el pulso de dolor de cabeza permiten controlar grupos. Golduck mejora ese ciclo con curación y el repertorio de Agua/Psíquico aporta cobertura mixta al desarrollarse.

**Limitación:** Empapar es un comienzo exigente; recibir daño para cargar el dolor de cabeza no es una buena estrategia habitual.

Repertorio, definitiva y fusión

**Familia evolutiva:**

Psyduck (Niv. 1) → Golduck (Niv. 42)

**Pasiva:**

Jaqueca

**Repertorio propio:**

1.  Niv. 1 Empapar
2.  Niv. 2 Cabezazo Zen
3.  Niv. 4 Acua Cola
4.  Niv. 7 Psicocarga

Los movimientos posteriores pueden aparecer como opciones; no se equipan automáticamente.

**Progresión de la definitiva:**

Jaqueca Explosiva → Géiser Mental

**Fusión característica:**

Jaqueca Torrencial

Empapar + Psicocarga

-   [Ficha de Pokédex](https://pokebonk.co/es/pokedex/psyduck)
-   [Ver fusión](https://pokebonk.co/es/tools/fusion-finder?a=soak&b=psyshock)

#### Rhyhorn

Types: Tierra / Roca

Tier: C

Moverse de forma sostenida por el suelo activa golpes frontales repetidos, respaldados por armadura. Las cargas de Rhydon, el final perforador y las rocas favorecen un estilo agresivo.

**Limitación:** Detenerse o romper la condición de movimiento reinicia la carga, complicando los combates estrechos o evasivos.

Repertorio, definitiva y fusión

**Familia evolutiva:**

Rhyhorn (Niv. 1) → Rhydon (Niv. 47)

**Pasiva:**

Embestida Imparable

**Repertorio propio:**

1.  Niv. 1 Antiaéreo
2.  Niv. 2 Pedrada
3.  Niv. 4 Fuerza Equina
4.  Niv. 7 Romperrocas

Los movimientos posteriores pueden aparecer como opciones; no se equipan automáticamente.

**Progresión de la definitiva:**

Carga Rinoceronte → Taladro Rocoso

**Fusión característica:**

Embestida Megalítica

Fuerza Equina + Romperrocas

-   [Ficha de Pokédex](https://pokebonk.co/es/pokedex/rhyhorn)
-   [Ver fusión](https://pokebonk.co/es/tools/fusion-finder?a=high-horsepower&b=rock-wrecker)

## Cómo valoramos a los compañeros de PokéBonk

### Cuenta toda la partida

La referencia es la progresión individual de la Liga con una inversión comparable en el Lab. Valoramos cada compañero después de reclutarlo y toda su familia evolutiva, sin dar por hecho objetos perfectos ni todas las ofertas deseadas. Un legendario S puede ser una buena meta sin estar disponible en una partida nueva.

### Constancia antes que máximos teóricos

Valoramos el ataque inicial, las primeras opciones, la cobertura de oleadas, el daño a objetivos resistentes, la recuperación, el control, la movilidad, la evolución, la definitiva y la fusión característica. Los puestos son editoriales, no puntuaciones calculadas ni porcentajes de victoria. Dentro de cada nivel hay orden alfabético, no puestos del primero al último.

### Las mecánicas detrás de la valoración

La base factual es el cliente oficial v0.8.25: 79 pasivas y definitivas, 310 movimientos únicos de repertorio y 79 fusiones características. Las estadísticas de supervivencia usan proporciones normalizadas, por lo que el total base no decide esta lista. Importan los efectos condicionales, los límites de curación y las diferencias entre texto e implementación. No afirmamos haber hecho pruebas controladas de los 79 compañeros ni medido sus DPS.

Esta edición individual de la temporada 2 se revisó el 23 de octubre de 2026 para v0.8.25. Los parches posteriores y el cooperativo requieren otra revisión; no es una clasificación cooperativa. Las otras guías y herramientas conservan sus propias etiquetas de versión.

[Fuentes y metodología](https://pokebonk.co/es/sources)

## Preguntas sobre la clasificación de PokéBonk

### ¿Cuál es el mejor Pokémon de PokéBonk?

Mewtwo es nuestra elección general para esta lista de la Liga v0.8.25: combina bonificaciones ofensivas amplias, escudo recurrente, control de críticos y una gran definitiva. Bulbasaur, Shellder, Gastly, Lapras, Clefairy y las tres aves legendarias también son S por distintas formas de constancia.

### ¿Qué inicial de PokéBonk debería elegir?

Recomendamos a Bulbasaur en S por su recuperación y control fiables. Charmander y Squirtle son A: elige a Charmander para una ofensiva directa de Fuego o a Squirtle para armadura y escudo. Los tres tienen repertorio completo y fusión característica.

### ¿Dónde están Charizard, Gengar y Dragonite?

La lista usa los 79 compañeros reclutables de la Liga. Charizard está dentro de Charmander; Gengar, de Gastly; y Dragonite, de Dratini. Sus evoluciones y definitivas cuentan para el mismo puesto. Puedes buscar el nombre inicial o el evolucionado.

### ¿Por qué Magikarp y Ditto están en C?

Valoramos tanto el recorrido como el potencial final. Magikarp empieza con Placaje y evoluciona a Gyarados en el nivel 40. La copia y la definitiva aleatoria de Ditto complican la planificación. Ambos pueden funcionar y ser divertidos; C describe la dificultad para progresar con constancia.

### ¿Un compañero S garantiza ganar?

No. El Lab, las ofertas, los objetos, el movimiento, las resistencias y tu estilo cambian cada partida. Un compañero B bien preparado puede rendir más que un S inadecuado o mal acompañado. Usa las explicaciones para elegir un plan, no solo la letra.

### ¿Hace falta la fusión característica para esta valoración?

No suponemos que una fusión exacta aparezca en cada partida. La consideramos una posibilidad y valoramos por separado el inicio y la pasiva. Abre el repertorio de cada compañero para ver la pareja y el buscador. Un coeficiente almacenado no equivale a daño total medido.

## Convierte tu elección en un plan

Consulta los requisitos de reclutamiento, compara las mecánicas de los iniciales o calcula las mejoras permanentes que necesita tu próxima partida.

Pasa de la clasificación a un plan con movimientos iniciales, parejas de fusión y prioridades de mejora. [Guías de configuraciones](https://pokebonk.co/es/guides/best-builds)

[Los 79 desafíos de desbloqueo de la Liga](https://pokebonk.co/es/guides/unlock-pokemon)[Comparar los tres iniciales](https://pokebonk.co/es/guides/best-starter)[Planificar mejoras del Lab](https://pokebonk.co/es/tools/lab-planner)
