# PokéBonk 联机攻略：好友房间、加入方法与救援规则

> 了解两到四人 Co-op 的建房与加入、全队解锁条件、救援、团队榜单和 v0.8.46 机关撤回。

Canonical HTML: https://pokebonk.co/zh/guides/co-op

Publisher: PokéBonk Guide (https://pokebonk.co), an independent unofficial fan guide. Original game: https://pokebonk.com/.

Game snapshot: v0.8.46; build mvn4tolm; checked 2026-10-25.

**资料核查: v0.8.46 · 2026-10-25**

[查看各项数据的版本与来源](https://pokebonk.co/zh/sources)

**PokéBonk Co-op 是两到四名训练家在同一房间进行的 Classic 联机模式。** 在原游戏打开 Co-op，创建房间或使用房主代码加入，选择自己的宝可梦，再选全队都已解锁的地图与难度。联机有独立团队排行榜，加入公会不等于进入同一局战斗。

本篇在 **2026 年 10 月 25 日按 v0.8.46** 核查。Co-op 标为 beta，开发者公告采用分批邀请开放；如果你自己的游戏显示测试未开放、暂停或维护，应以该提示为准。

## 怎么创建或加入联机房间

1.  打开[原游戏](https://pokebonk.com/?lang=en)，账号可进入时选择 **Co-op**。
2.  房主选择 **Create room**；其他人使用 **Join with a code**、好友邀请或房间分享链接加入。
3.  点击自己的玩家卡片，选择 League 伙伴和外观。
4.  房主选择地图与难度，检查全队的锁定提示和未满足条件。
5.  全员选好伙伴、确认准备，并等待连接就绪后，由房主开始对局。

房间支持 **两人、三人或四人**，地图和难度决定对应团队榜单。核查到的房间界面会提示“队伍有游客则不计分”；冲榜前先看房间实际状态。

## 联机与单人 Classic 有什么不同

| 规则 | 实际安排 |
| --- | --- |
| 每位训练家都有追击自己的怪潮 | 集中站位也会把多人的压力叠到一起，注意预留空间。 |
| 守卫和传说战斗由全队共享，而且更耐打 | 共同处理同一场战斗，不能照搬单人的血量和节奏预期。 |
| 倒下后有 60 秒救援窗口 | 队友来到身旁并持续按住互动键；电脑默认 E。 |
| 传送门等待仍站立的玩家 | 一起进入传送门范围，再推进到下一区域。 |

一个实用起点是既留空间避免伤害堆叠，也保持能及时救援的距离。它是新队伍的组织建议，不是实测最优阵型。对新队伍而言，理解伙伴的作用与代价，比四个人分别套用一张单人输出榜更有帮助。

本站[79 个搭档 Tier List](https://pokebonk.co/zh/tier-list)评价的是常规 **单人 League 推进**。可以用它查看技能组与取舍，但不要把它当成已经过联机测试的排名。

## v0.8.46 撤回了哪些团队机关

前一个 v0.8.45 补丁曾加入多人封印屏障、团队 Rage、变化弱点和由射线连接的精英组合。**v0.8.46 公告撤回这些机制，让 Boss 和精英恢复经典行为。** 当前不应继续按前一补丁的多人踩印机关安排战术。

v0.8.46 还说明：

-   守卫会攻击全队，不论玩家距离，应一起处理。
-   耿鬼、诅咒和钻角犀兽祭坛重新允许个人使用，无须全队集合。
-   选菜单时仍受到保护，但不会造成伤害，守卫会转向队友。
-   敌人不再频繁换追击目标；在 Unown 圈内升级或打开菜单不再使充能消失。

这些是开发者报告的改动，不代表一个玩家打开菜单后，所有人的在线世界都会暂停。

## 好友为什么无法加入或开始

| 房间提示 | 下一步检查 |
| --- | --- |
| 封闭测试、暂停或维护 | 看当前游戏提示和邮箱邀请，反复建房不会增加测试资格。 |
| 地图或难度不可选 | 选全员已解锁的目标，或先补足对应单人进度。 |
| 队友版本太旧 | 全员重新加载原游戏，更新到当前版本。 |
| 连接等待或浏览器阻止连接 | 按房间给出的具体连接解释排查，完成后再开始。 |
| 代码或邀请失效 | 向房主获取当前仍开放房间的代码或链接。 |

能看到房间不等于玩家之间的连接全部就绪。v0.8.33–34 补丁增加了版本、全队解锁和浏览器点对点连接被阻止的解释。使用游戏内提示排查，不要到其他页面输入账号资料来“解锁联机”。

## 联机、公会和好友分别做什么

**Friends 好友**方便邀请训练家；**Clans 公会**有公告板、每周任务、竞争和赛季成长；**Co-op 房间**才让一个小队进入同一局 Classic。把四个人加入同一公会，不会自动创建四人战斗。

基础操作与单人推进见[新手攻略](https://pokebonk.co/zh/guides/how-to-play)和[模式比较](https://pokebonk.co/zh/guides/game-modes)。限时内容与版本变化见[Season 2 总览](https://pokebonk.co/zh/guides/season-2)。

## 来源与核查范围

2026 年 10 月 25 日对照了[官方英文公告](https://api.pokebonk.com/news?lang=en)、[v0.8.46 补丁说明](https://pokebonk.com/assets/news-C59DVoWe-mvn4tolm.js)及[当前客户端](https://pokebonk.com/assets/main-BRoWoo2--mvn4tolm.js)中的房间、目的地和救援路径，英文名称来自[界面词典](https://pokebonk.com/assets/en-DcjmdRu7-mvn4tolm.js)。核查时没有运行下载的代码，也没有加入房间、完成联机对局或确认某个账号的测试权限。[来源方法](https://pokebonk.co/zh/sources)。

## 继续阅读

-   [PokéBonk Classic 与 Survival 区别：模式、难度与推进](https://pokebonk.co/zh/guides/game-modes)
-   [PokéBonk 新手完整攻略：第一局、操作、选卡与 Lab](https://pokebonk.co/zh/guides/how-to-play)
-   [PokéBonk Season 2 攻略：结束时间、新地图、融合与更新](https://pokebonk.co/zh/guides/season-2)
-   [PokéBonk 操作大全：键盘、鼠标、自动瞄准与改键](https://pokebonk.co/zh/guides/controls)
