# PokéBonk Lab 加点攻略：24 项升级、星尘价格与第四槽

> 查看 v0.8.46 全部 24 项升级和 111 级价格，比较第四槽与第四选项，规划 500、1500、3000 星尘。

Canonical HTML: https://pokebonk.co/zh/guides/lab

Publisher: PokéBonk Guide (https://pokebonk.co), an independent unofficial fan guide. Original game: https://pokebonk.com/.

Game snapshot: v0.8.46; build mvn4tolm; checked 2026-10-25.

**资料核查: v0.8.46 · 2026-10-25**

[查看各项数据的版本与来源](https://pokebonk.co/zh/sources)

**第四招式槽当前为 1,275 星尘。** 在主菜单打开 **Lab → Upgrades → 4th move**，这项永久购买把以后对局、所有搭档的招式容量从三槽变为四槽。

所核查的 **v0.8.46 Lab 有 24 项升级、111 个可购买等级**。完整表列出每一级价格。打开 [Lab 预算规划器](https://pokebonk.co/zh/tools/lab-planner)，填入已有等级和目标，只计算尚未购买的成本。

## 第四招式槽和第四选项有什么不同

| 升级 | 当前价格 | 实际作用 |
| --- | --- | --- |
| 4th move | 1,275 星尘 | 从同时带三招变成四招。 |
| Fourth option | 2,550 星尘 | 升级时从三张卡变成四张卡可选。 |

Fourth option 不增加装备攻击的位置。三槽已满却拿不到第四个新攻击时，检查买的是不是 **4th move**。

这里是折扣后的显示价格。旧资料的 1,500／3,000 未包含当前 Lab 减价，不能再对本表重复打折。

![历史 v0.8.18 Lab 截图，第四招式为 1275、第四选项为 2550，Archive 每级增加五个位置。](https://pokebonk.co/images/gameplay/lab-v0818.webp)

2026 年 10 月 22 日的 v0.8.18 新游客截图。它记录当时的首级价格；当前等级上限以 v0.8.46 数据表为准。素材属于原游戏及相应权利人。

## 星尘优先买什么

游戏 Lab 教程建议先买 **4th move**，再分散购买 **Refresh、Skip、Training**。这是一条有用的起步路线，不是所有构筑的实测最优顺序。

-   **4th move** 多提供攻击空间，准备融合两招时也更容易保留其他输出。
-   **Refresh** 在当前选卡不合适时刷新选项。
-   **Skip** 放弃该次选卡，换取宝可币，避免塞入不需要的攻击。
-   **Training** 改善以后对局的伤害，首级 **85 星尘**。

Banish 移除某项选卡直到本局结束，Lab 等级增加每局可用次数，不是从整个游戏永久删除招式。

第四槽、Refresh 1、Skip 1、Training 1 共 **1,530 星尘**：1,275 + 100 + 70 + 85。

## 500、1500、3000 星尘怎么安排

以下从**零级新存档**计算，属于编辑建议。已拥有的升级不应再付一次成本，使用[规划器](https://pokebonk.co/zh/tools/lab-planner)扣除即可。

| 预算 | 起步购买示例 | 合计 | 剩余 |
| --- | --- | --- | --- |
| 500 | Refresh 1、Skip 1、Training 1、Stamina 1、Magnetism 1 | 410 | 90 |
| 1,500 | 4th move、Refresh 1、Skip 1 | 1,445 | 55 |
| 3,000 | 4th move、Vitamin slots 1、Refresh 1、Skip 1、Training 1、Study 1、Magnetism 1、Stamina 1、Banish 1 | 2,935 | 65 |

如果首要目标就是第四槽，先把 500 存下来也合理。500 方案适合希望立即获得控牌、拾取范围和基础生存的玩家；1,500 方案先打开招式容量；3,000 方案增加一项维他命容量并补便宜支持。

不要花 2,550 买 Fourth option，却期待多一个招式槽；Big Bag 也不是维他命容量。消费应对应实际要解决的问题。

## 全部 24 项升级与逐级价格

All 24 upgrades. Costs are Stardust, in purchase order from level 0.

| Upgrade | Effect per level | Max | Costs: first → last |
| --- | --- | --- | --- |
| 4th move | Raises move capacity from three to four. | 1 | 1,275 |
| Vitamin slots | Adds one vitamin slot per level. | 2 | 1,020 · 2,550 |
| Refresh | Adds one Refresh use per run, per level. | 6 | 100 · 145 · 200 · 280 · 390 · 550 |
| Skip | Adds one Skip use per run, per level; skipping awards PokéDollars. | 6 | 70 · 95 · 135 · 185 · 260 · 365 |
| Banish | Adds one Banish use per run, per level; the chosen option leaves that run’s offer pool. | 6 | 130 · 180 · 250 · 350 · 490 · 685 |
| Fourth option | Raises level-up choices from three to four. | 1 | 2,550 |
| Training | Adds 4% damage per level. | 8 | 85 · 120 · 165 · 235 · 325 · 455 · 640 · 895 |
| Stamina | Adds 8 maximum HP per level. | 8 | 85 · 120 · 165 · 235 · 325 · 455 · 640 · 895 |
| Agility | Adds 2.5% movement speed per level. | 6 | 100 · 150 · 215 · 310 · 450 · 655 |
| Study | Adds 5% experience gain per level. | 6 | 100 · 150 · 215 · 310 · 450 · 655 |
| Trading | Adds 8% PokéDollars per level. | 6 | 85 · 125 · 180 · 260 · 375 · 545 |
| Fortune | Adds 5 luck per level. | 6 | 120 · 175 · 250 · 365 · 525 · 765 |
| Magnetism | Adds 0.6 pickup range per level. | 5 | 70 · 100 · 145 · 205 · 300 |
| Leftovers | Adds 0.2 regeneration per level. | 5 | 100 · 150 · 215 · 310 · 450 |
| Shell | Adds 2 armor per level. | 6 | 100 · 150 · 215 · 310 · 450 · 655 |
| Revive | Starts each run with a Max Revive. | 1 | 4,250 |
| Research | Adds 25% research progress per level. | 4 | 215 · 340 · 545 · 870 |
| Support team | Raises captured Alpha support capacity from two to three. | 1 | 2,975 |
| Archive | Adds five Archive slots per level; archived items leave Poké Ball and Meowth shop pools. | 6 | 510 · 1,020 · 1,700 · 2,550 · 3,400 · 4,675 |
| Precision | Adds one percentage point of critical-hit chance per level. | 5 | 170 · 255 · 385 · 575 · 860 |
| Swiftness | Adds 2% attack speed per level. | 5 | 185 · 280 · 420 · 630 · 945 |
| Expansion | Adds 3% area per level. | 5 | 170 · 255 · 385 · 575 · 860 |
| Harmony | Adds 4% Ultimate charge speed per level. | 5 | 215 · 320 · 480 · 715 · 1,075 |
| Big Bag | Raises the number of Bag items you may bring into a run from two to three. | 1 | 3,400 |

价格按从左到右的购买顺序。例如 Training 的 **85 · 120 · 165** 分别是 0→1、1→2、2→3。从等级 1 到等级 3 只需 **285**，不是 370，因为第一级已经付过。

当前价格先乘 0.85，再四舍五入到最接近的五星尘，本表已经算好。道具解锁使用另一套价格定义，不要把这个倍率套到整个 Lab 的所有消费。

Harmony 改善 **Ultimate 充能速度**，不是固定冷却计时；Research 改善**研究进度**，经验升级叫 Study；Big Bag 增加从 Bag 带进对局的物品数，不增加招式或维他命槽。

## 道具解锁和抽取池

**Items** 页与永久属性升级分开。有些道具初始可用，另一些需要一次性星尘解锁；解锁后可能进入以后的**道具精灵球与 Meowth 商店**。

解锁不是每局开场直接得到一个。相似的主系列道具名称，在幸存者模式可能有不同作用，应先看 PokéBonk 实际效果。

-   **Lab 星尘**用于局外永久升级和道具解锁。
-   \*\*PokéDollars（宝可币）\*\*用于当前对局购物。
-   对局内的同名道具或维他命是效果卡，不自动转成永久星尘余额。

## Archive 等级和预设

Archive 将不想要的道具移出活动抽取池。每级增加 **5 个位置**，当前 **6 级共 30 个位置**；逐级价格为 **510、1,020、1,700、2,550、3,400、4,675 星尘**。

归档后，道具不再从精灵球和 Meowth 商店出现；放回则恢复资格，不会抹去已解锁状态。未购买的锁定道具不能靠归档绕过解锁。

预设可保存不同道具池计划。后续 Season 2 补丁修改了界面：当前计划自动更新，预设可创建、删除。开局前核对活动预设，不要把浏览器本地规划偏好当成跨设备备份。

等你知道构筑需要哪些效果时，精简道具池更有意义；这里不承诺实测掉率或必出道具。

## 星尘从哪里获得

游戏教程列出的来源包括：完成对局、击败 Boss、捕获闪光宝可梦、完成成就和任务。推进更远通常值得争取，但具体结果由服务器结算。

本站没有建立完整奖励公式或实测最高星尘／小时路线。可以同时推进一个 [League 挑战](https://pokebonk.co/zh/guides/unlock-pokemon)，结束后检查捕获与解锁，再投入一项永久升级，让阵容和 Lab 一起成长。

## 来源与核查

Lab 价格和上限使用单独复核的 **v0.8.46 / mvn4tolm，2026 年 10 月 25 日**数据，不再沿用旧快照的 Archive 上限。

All 24 Lab caps and purchase costs were rechecked against the official [configuration](https://pokebonk.com/assets/news-C59DVoWe-mvn4tolm.js) and English UI in v0.8.46, build mvn4tolm, on 2026-10-25. Archive now has six levels and 30 slots. The other 23 caps and all previously published purchase prices matched.

The October 22 screenshot remains a historical v0.8.18 guest-menu capture. The latest recheck read static definitions and price arithmetic; it did not make purchases or test save synchronization. [Sources and methodology](https://pokebonk.co/zh/sources).

## 常见问题

### 第四个招式槽多少钱？

4th move 为 1,275 星尘。Fourth option 为 2,550，增加的是升级卡牌选项，不是招式槽。

### Archive 最多有多少槽位？

v0.8.46 已核查为六级，最多 30 个槽位；四级、20 槽是此前的上限。

### 1,500 星尘先买什么？

新存档可买 4th move、一级 Refresh 和一级 Skip，共 1,445，剩余 55。已有等级和当前困难会影响优先级。

## 继续阅读

-   [PokéBonk 新手完整攻略：第一局、操作、选卡与 Lab](https://pokebonk.co/zh/guides/how-to-play)
-   [PokéBonk 升级选卡：Refresh、Skip、Banish 怎么用](https://pokebonk.co/zh/guides/moves-and-levels)
-   [PokéBonk 宝可梦解锁攻略：全部 79 个 League 挑战](https://pokebonk.co/zh/guides/unlock-pokemon)
-   [PokéBonk 构筑推荐：御三家技能、升级顺序与融合路线](https://pokebonk.co/zh/guides/best-builds)
