喇叭芽能强化打击与旋转类技能,并用定身和击杀回血形成循环。藤蔓裂隙与酸液区域也能服务控怪构筑。
取舍: 回复依赖先定身再击杀,不会自动稳定到手。
技能组、Ultimate 与融合
- 进化线
- Bellsprout (1 级) → Weepinbell (29 级) → Victreebel (42 级)
- 被动
- Hungry Maw
- 专属技能组
- 1 级 Slam
- 2 级 Gastro Acid
- 4 级 Knock Off
- 7 级 Power Whip
后续技能会成为可选项,不会自动装备。
- Ultimate 变化
- Ravenous Whip → Acid Rain → Flytrap
- 招牌融合技
- Carnivorous Whip
Slam + Power Whip
经验加成和初始护盾有助于撑到 8 级铁甲蛹阶段。巴大蝶最终能用蛛网和异常云控场,这条进化线的控制能力高于第一招给人的印象。
取舍: 吐丝开局偏慢,第二次进化还要等到 36 级。
技能组、Ultimate 与融合
- 进化线
- Caterpie (1 级) → Metapod (8 级) → Butterfree (36 级)
- 被动
- Metamorphosis
- 专属技能组
- 1 级 String Shot
- 2 级 Bug Bite
- 4 级 Gust
- 7 级 Bug Buzz
后续技能会成为可选项,不会自动装备。
- Ultimate 变化
- Silk Net → Fortress → Scale Storm
- 招牌融合技
- Resonant Web
String Shot + Bug Buzz
护甲和周期性定身脉冲让地鼠的防护比外观更可靠。三地鼠的喷发、裂隙和地震 Ultimate 能处理密集怪群。
取舍: 抓的开局与缺少续航,让前几次技能选项格外重要。
技能组、Ultimate 与融合
- 进化线
- Diglett (1 级) → Dugtrio (38 级)
- 被动
- Sand Trap
- 专属技能组
- 1 级 Scratch
- 2 级 Mud Shot
- 4 级 Tri Attack
- 7 级 Fissure
后续技能会成为可选项,不会自动装备。
- Ultimate 变化
- Surprise Moles → Triple Earthquake
- 招牌融合技
- Dugtrio's Fissure
Mud Shot + Fissure
双头被动可能大幅缩短已触发技能的计时,进化后概率更高。移速和连啄 Ultimate 让嘟嘟进攻节奏灵活。
取舍: 重复效果有随机性,也不覆盖所有技能架构或融合追加施放。
技能组、Ultimate 与融合
- 进化线
- Doduo (1 级) → Dodrio (41 级)
- 被动
- Twin Heads
- 专属技能组
- 1 级 Pluck
- 2 级 Double Hit
- 4 级 Uproar
- 7 级 Acrobatics
后续技能会成为可选项,不会自动装备。
- Ultimate 变化
- Pecking Rush → Triple Charge
- 招牌融合技
- Triple Ruckus
Pluck + Uproar
适应力强化同属性攻击,伊布还可在 36 级选择三条 Ultimate 效果不同的分支,适合按本局需求规划进化。
取舍: 进化会改变属性与本系加成,初始偏一般系的技能组并非每条分支都同样受益。
技能组、Ultimate 与融合
- 进化线
- Eevee (1 级) → Vaporeon (36 级) 或 Jolteon (36 级) 或 Flareon (36 级)
- 被动
- Adaptability
- 专属技能组
- 1 级 Swift
- 2 级 Quick Attack
- 4 级 Bite
- 7 级 Last Resort
后续技能会成为可选项,不会自动装备。
- Ultimate 变化
- Adaptive Charge → Elemental Evolution
- 招牌融合技
- Star Gambit
Swift + Last Resort
回复和前方麻痹让阿柏蛇有实用的防守节奏。溶解液、污泥炸弹和垃圾射击围绕范围毒系展开,Ultimate 再补聚怪和异常。
取舍: 安全性很依赖朝向以及对接近怪群的控制。
技能组、Ultimate 与融合
- 进化线
- Ekans (1 级) → Arbok (36 级)
- 被动
- Serpent Glare
- 专属技能组
- 1 级 Wrap
- 2 级 Acid
- 4 级 Sludge Bomb
- 7 级 Gunk Shot
后续技能会成为可选项,不会自动装备。
- Ultimate 变化
- Deadly Constriction → Poison Glare
- 招牌融合技
- Corrosive Grime
Acid + Gunk Shot
收获会生成治疗拾取物并强化治疗,蛋蛋的蛋与种子技能组也有多种范围手段。椰蛋树的大蛋轰击再加眩晕和治疗。
取舍: 回复需要主动拾取,投球开局的容错不如自动续航循环。
技能组、Ultimate 与融合
- 进化线
- Exeggcute (1 级) → Exeggutor (36 级)
- 被动
- Harvest
- 专属技能组
- 1 级 Barrage
- 2 级 Leech Seed
- 4 级 Seed Bomb
- 7 级 Wood Hammer
后续技能会成为可选项,不会自动装备。
- Ultimate 变化
- Egg Rain → Giant Palm
- 招牌融合技
- Explosive Harvest
Seed Bomb + Wood Hammer
结实为小拳石提供一次关键保命,护甲也能减轻压力。岩系技能组与逐步增强的滚动爆炸 Ultimate 适合直接推进。
取舍: 结实每局只有一次,剩 1 点生命后仍需立刻脱险。
技能组、Ultimate 与融合
- 进化线
- Geodude (1 级) → Graveler (30 级) → Golem (42 级)
- 被动
- Sturdy
- 专属技能组
- 1 级 Rock Throw
- 2 级 Rollout
- 4 级 Magnitude
- 7 级 Rock Slide
后续技能会成为可选项,不会自动装备。
- Ultimate 变化
- Rock Roll → Avalanche → Golem Blast
- 招牌融合技
- Magnitude 10
Magnitude + Rock Slide
角金鱼能把成功闪避转为有上限的护盾,金鱼王形态再增加闪避。木角与俯冲冲角 Ultimate 让防守循环也有输出出口。
取舍: 护盾需要先触发闪避,第一次触发前不能当成稳定防护。
技能组、Ultimate 与融合
- 进化线
- Goldeen (1 级) → Seaking (42 级)
- 被动
- Water Veil
- 专属技能组
- 1 级 Aqua Cutter
- 2 级 Smart Strike
- 4 级 Horn Leech
- 7 级 Fishious Rend
后续技能会成为可选项,不会自动装备。
- Ultimate 变化
- Fish Cascade → Aqua Megahorn
- 招牌融合技
- Torpedo Horn
Smart Strike + Fishious Rend
额外移动速度与近身魅惑能为卡蒂狗的火系和冲锋攻击制造机会。风速狗的连冲 Ultimate 再补范围压力和收尾火环。
取舍: 技能组鼓励穿行危险区域,被动又不提供回复。
技能组、Ultimate 与融合
- 进化线
- Growlithe (1 级) → Arcanine (36 级)
- 被动
- Loyal Guardian
- 专属技能组
- 1 级 Fire Fang
- 2 级 Flame Wheel
- 4 级 Extreme Speed
- 7 级 Flare Blitz
后续技能会成为可选项,不会自动装备。
- Ultimate 变化
- Loyal Charge → Legendary Speed
- 招牌融合技
- Fiery Stampede
Extreme Speed + Flare Blitz
拳击增伤契合快拳郎的整套专属技能,包括冰冻拳和吸取拳。自动近身拳补输出,多属性 Ultimate 再增加应对手段。
取舍: 被动拳需要近距离,回复也仍然依赖相关攻击命中。
技能组、Ultimate 与融合
- 被动
- Iron Fist
- 专属技能组
- 1 级 Comet Punch
- 2 级 Ice Punch
- 4 级 Drain Punch
- 7 级 Focus Punch
后续技能会成为可选项,不会自动装备。
- Ultimate 变化
- Elemental Combo
- 招牌融合技
- Glacial Fist
Ice Punch + Focus Punch
额外范围、额外跳跃和踢击增伤让飞腿郎构筑集中。连踢 Ultimate 最后接大范围空中重踏。
取舍: 踢击方向较窄,续航与控制不如顶尖全能搭档。
技能组、Ultimate 与融合
- 被动
- Rubber Kicks
- 专属技能组
- 1 级 Rolling Kick
- 2 级 Blaze Kick
- 4 级 Jump Kick
- 7 级 High Jump Kick
后续技能会成为可选项,不会自动装备。
- Ultimate 变化
- Thunderous Kick
- 招牌融合技
- Hurricane Kick
Rolling Kick + High Jump Kick
额外暴击率与暴伤服务墨海马的远程水系技能。暴击还触发墨汁相关魅惑,海刺龙的 Ultimate 再补漩涡和大水击。
取舍: 控制部分依赖暴击,安全性不如直接护盾稳定。
技能组、Ultimate 与融合
- 进化线
- Horsea (1 级) → Seadra (41 级)
- 被动
- Ink
- 专属技能组
- 1 级 Snipe Shot
- 2 级 Octazooka
- 4 级 Scale Shot
- 7 级 Hydro Cannon
后续技能会成为可选项,不会自动装备。
- Ultimate 变化
- Ink Cloud → Dragon Whirlwind
- 招牌融合技
- Abyssal Ink
Octazooka + Hydro Cannon
唱歌和先催眠后攻击的 Ultimate 形成直观的控制爆发循环。轮唱和巨声则把这段喘息时间转成范围输出。
取舍: 睡眠会被命中打断,不能当作持续无风险的控制。
技能组、Ultimate 与融合
- 进化线
- Jigglypuff (1 级) → Wigglytuff (42 级)
- 被动
- Cute Charm
- 专属技能组
- 1 级 Pound
- 2 级 Sing
- 4 级 Round
- 7 级 Hyper Voice
后续技能会成为可选项,不会自动装备。
- Ultimate 变化
- Lullaby → Bouncy Balloon
- 招牌融合技
- Grand Concert
Sing + Hyper Voice
大钳蟹强化打击类技能,并周期性打出更强的眩晕一击。巨钳蟹触发更频繁,巨钳 Ultimate 则补定点压力。
取舍: 安全接近目标是代价,单靠护甲无法解决贴身风险。
技能组、Ultimate 与融合
- 进化线
- Krabby (1 级) → Kingler (39 级)
- 被动
- Giant Pincer
- 专属技能组
- 1 级 Vise Grip
- 2 级 Liquidation
- 4 级 Crabhammer
- 7 级 Guillotine
后续技能会成为可选项,不会自动装备。
- Ultimate 变化
- Scissor Cut → Abyssal Guillotine
- 招牌融合技
- Tsunami Claw
Liquidation + Crabhammer
常驻 25% 物理增益让腕力构筑直接,从空手劈到爆裂拳都能围绕近战推进,进化后的 Ultimate 也有大范围收尾。
取舍: 相比更稳妥的 A 档进化线,被动续航和机动支持偏少。
技能组、Ultimate 与融合
- 进化线
- Machop (1 级) → Machoke (30 级) → Machamp (42 级)
- 被动
- Guts
- 专属技能组
- 1 级 Karate Chop
- 2 级 Low Kick
- 4 级 Cross Chop
- 7 级 Dynamic Punch
后续技能会成为可选项,不会自动装备。
- Ultimate 变化
- Thousand Strikes → Colossal Seismic → Four Arms
- 招牌融合技
- Four-Arm Combo
Cross Chop + Dynamic Punch
小磁怪能拉近敌人并尝试麻痹,为陀螺球和后续范围攻击创造条件,磁场 Ultimate 也强化聚怪定位。
取舍: 电磁波开局偏铺垫,向自己拉怪本身也有风险。
技能组、Ultimate 与融合
- 进化线
- Magnemite (1 级) → Magneton (40 级)
- 被动
- Magnet
- 专属技能组
- 1 级 Thunder Wave
- 2 级 Gyro Ball
- 4 级 Magnet Bomb
- 7 级 Flash Cannon
后续技能会成为可选项,不会自动装备。
- Ultimate 变化
- Magnetic Field → Triple Magnet
- 招牌融合技
- Magnetic Field
Magnet Bomb + Flash Cannon
捡拾提高金币收益,并把局内已赚金币转为额外暴击率。聚宝功和金币 Ultimate 适合兼顾资源的推进局。
取舍: 经济需要时间转成战斗能力,不是即时伤害倍增。
技能组、Ultimate 与融合
- 进化线
- Meowth (1 级) → Persian (39 级)
- 被动
- Pickup
- 专属技能组
- 1 级 Pay Day
- 2 级 Fake Out
- 4 级 Assurance
- 7 级 Play Rough
后续技能会成为可选项,不会自动装备。
- Ultimate 变化
- Coin Rain → Royal Jewel
- 招牌融合技
- Golden Rain
Pay Day + Play Rough
护甲及水岩命中增伤,让菊石兽有耐久的双属性方向。贝壳环被动与进化后的聚怪 Ultimate 能配合后段大招。
取舍: 缠绕开局偏弱,进化收益还要等到 40 级。
技能组、Ultimate 与融合
- 进化线
- Omanyte (1 级) → Omastar (40 级)
- 被动
- Spiral Shell
- 专属技能组
- 1 级 Constrict
- 2 级 Spike Cannon
- 4 级 Water Spout
- 7 级 Meteor Beam
后续技能会成为可选项,不会自动装备。
- Ultimate 变化
- Abyssal Shell → Spike Storm
- 招牌融合技
- Ancient Deluge
Water Spout + Meteor Beam
大量护甲、额外生命和自动落石让大岩蛇开局扎实,扫击 Ultimate 与岩蛇融合技都有明确范围收益。
取舍: 移速降低且没有内置回复,持续小伤害仍然难受。
技能组、Ultimate 与融合
- 被动
- Rock Head
- 专属技能组
- 1 级 Rock Tomb
- 2 级 Stealth Rock
- 4 级 Iron Tail
- 7 级 Head Smash
后续技能会成为可选项,不会自动装备。
- Ultimate 变化
- Rock Snake
- 招牌融合技
- Rock Snake
Stealth Rock + Head Smash
移动速度、弹速和额外跳跃让波波易于转移位置。龙卷 Ultimate 可以聚怪,配合暴风等范围招式,机动和控制定位清晰。
取舍: 被动几乎不直接增伤或回血,仍需补足输出升级。
技能组、Ultimate 与融合
- 进化线
- Pidgey (1 级) → Pidgeotto (26 级) → Pidgeot (44 级)
- 被动
- Tailwind
- 专属技能组
- 1 级 Quick Attack
- 2 级 Feather Dance
- 4 级 Wing Attack
- 7 级 Hurricane
后续技能会成为可选项,不会自动装备。
- Ultimate 变化
- Whirlwind → Tornado → Hurricane
- 招牌融合技
- Feather Cyclone
Wing Attack + Hurricane
小火马有移速,并在地面奔跑时留下火区,技能组与进化后的火环 Ultimate 适合主动绕怪。
取舍: 停下、跳起或无法铺出有效路径时,被动价值会下降。
技能组、Ultimate 与融合
- 进化线
- Ponyta (1 级) → Rapidash (46 级)
- 被动
- Fiery Hooves
- 专属技能组
- 1 级 Flame Charge
- 2 级 Bounce
- 4 级 Inferno
- 7 级 Sacred Fire
后续技能会成为可选项,不会自动装备。
- Ultimate 变化
- Fiery Gallop → Sacred Stampede
- 招牌融合技
- Sacred Gallop
Inferno + Sacred Fire
多边兽有特殊增伤、弹速和下载提供的有限暴击充能。电与数据技能搭配定身方块 Ultimate,远程控制方向清楚。
取舍: 锁定需要铺垫,暴击充能会消耗,并非永久暴击率。
技能组、Ultimate 与融合
- 被动
- Download
- 专属技能组
- 1 级 Lock-On
- 2 级 Parabolic Charge
- 4 级 Fusion Bolt
- 7 级 Techno Blast
后续技能会成为可选项,不会自动装备。
- Ultimate 变化
- System Failure
- 招牌融合技
- Binary Overload
Fusion Bolt + Techno Blast
25% 物理增益加上额外攻速,让小拉达的进攻技能组开局就有价值。进化后的撕咬 Ultimate 也能高效收掉残血普通敌人。
取舍: 生命降低,而且斩杀不作用于 Boss,容错低于输出给人的印象。
技能组、Ultimate 与融合
- 进化线
- Rattata (1 级) → Raticate (36 级)
- 被动
- Hustle
- 专属技能组
- 1 级 Hyper Fang
- 2 级 Pursuit
- 4 级 Double-Edge
- 7 级 Super Fang
后续技能会成为可选项,不会自动装备。
- Ultimate 变化
- Frenzied Attack → Fierce Super Fang
- 招牌融合技
- Ravenous Chomp
Hyper Fang + Super Fang
护甲和暴击率让穿山鼠基础表现均衡。裂隙 Ultimate 能清出空间,具备相关条件后沙暴还可提升机动。
取舍: 天气收益有条件,技能组也缺少稳定的回复循环。
技能组、Ultimate 与融合
- 进化线
- Sandshrew (1 级) → Sandslash (36 级)
- 被动
- Sand Rush
- 专属技能组
- 1 级 Fury Swipes
- 2 级 Rollout
- 4 级 Crush Claw
- 7 级 Bulldoze
后续技能会成为可选项,不会自动装备。
- Ultimate 变化
- Seismic Dig → Abyssal Fissure
- 招牌融合技
- Seismic Ball
Rollout + Bulldoze
治疗倍率和催眠重踏 Ultimate 让卡比兽在技能齐备后偏向舒适续航,成熟后再加治疗和范围重击。
取舍: 被动强化治疗却不直接产生治疗,撞击开局仍需要补强。
技能组、Ultimate 与融合
- 被动
- Gluttony
- 专属技能组
- 1 级 Tackle
- 2 级 Body Slam
- 4 级 Stomp
- 7 级 Giga Impact
后续技能会成为可选项,不会自动装备。
- Ultimate 变化
- Giga Slam
- 招牌融合技
- Crushing Nap
Body Slam + Giga Impact
狙击手同时增加暴击率和暴击伤害,烈雀爆发方向明确。钻击技能组和穿透 Ultimate 适合处理沿接近路线排列的敌人。
取舍: 定向攻击加上缺少续航,比大范围清怪搭档更吃站位。
技能组、Ultimate 与融合
- 进化线
- Spearow (1 级) → Fearow (36 级)
- 被动
- Sniper
- 专属技能组
- 1 级 Peck
- 2 级 Fury Attack
- 4 级 Drill Run
- 7 级 Drill Peck
后续技能会成为可选项,不会自动装备。
- Ultimate 变化
- Drill Peck → Celestial Peck
- 招牌融合技
- Celestial Drill
Drill Run + Drill Peck
肯泰罗有移速,并在保持速度时反复向前攻击。牛群冲锋 Ultimate 适合持续推进、压制迎面怪群。
取舍: 被动依赖移动,需要守住狭窄位置时帮助有限。
技能组、Ultimate 与融合
- 被动
- Stampede
- 专属技能组
- 1 级 Payback
- 2 级 Rock Climb
- 4 级 Raging Bull
- 7 级 Headlong Rush
后续技能会成为可选项,不会自动装备。
- Ultimate 变化
- Stampede
- 招牌融合技
- Stampede
Raging Bull + Headlong Rush
护甲和自动近身触手攻击能支撑玛瑙水母组装水毒技能。进化后的 Ultimate 结合定身、毒浪和降雨。
取舍: 多项优势作用在身边,远距离安全输出不是它最强的部分。
技能组、Ultimate 与融合
- 进化线
- Tentacool (1 级) → Tentacruel (40 级)
- 被动
- Tentacles
- 专属技能组
- 1 级 Brine
- 2 级 Acid Spray
- 4 级 Venoshock
- 7 级 Whirlpool
后续技能会成为可选项,不会自动装备。
- Ultimate 变化
- Abyssal Tentacles → Poison Tide
- 招牌融合技
- Jellyfish Whirl
Venoshock + Whirlpool
暴击率、异常概率和对混乱目标增伤都能服务超音波。光束与蛾群俯冲 Ultimate 也延续异常打法。
取舍: 混乱铺垫的稳定性不如无条件增伤或直接治疗。
技能组、Ultimate 与融合
- 进化线
- Venonat (1 级) → Venomoth (41 级)
- 被动
- Compound Eyes
- 专属技能组
- 1 级 Supersonic
- 2 级 U-turn
- 4 级 Silver Wind
- 7 级 Signal Beam
后续技能会成为可选项,不会自动装备。
- Ultimate 变化
- Radar Eyes → Scale Dust
- 招牌融合技
- Scale Prism
Silver Wind + Signal Beam
鬼火与火系技能适合异常清怪,进化后的灵火 Ultimate 再补诅咒和混乱。实际生效的异常伤害增益与这个方向契合。
取舍: 本快照中,文案宣称的火系增伤没有对应实现。
技能组、Ultimate 与融合
- 进化线
- Vulpix (1 级) → Ninetales (36 级)
- 被动
- Flash Fire
- 专属技能组
- 1 级 Will-O-Wisp
- 2 级 Flame Burst
- 4 级 Extrasensory
- 7 级 Heat Wave
后续技能会成为可选项,不会自动装备。
- Ultimate 变化
- Will-O-Wisps → Nine Tails
- 招牌融合技
- Nine-Tail Dance
Will-O-Wisp + Extrasensory
攻速和对中毒目标的增伤让毒系构筑方向明确。毒菱与进化后的毒针、召唤 Ultimate 都能围绕持续中毒发挥。
取舍: 中毒铺垫和蛹阶段让前期节奏不如 A 档平滑。
技能组、Ultimate 与融合
- 进化线
- Weedle (1 级) → Kakuna (8 级) → Beedrill (36 级)
- 被动
- Poison Sting
- 专属技能组
- 1 级 Poison Sting
- 2 级 Twineedle
- 4 级 Toxic Spikes
- 7 级 Poison Jab
后续技能会成为可选项,不会自动装备。
- Ultimate 变化
- Poison Sting → Toxic Shell → Deadly Swarm
- 招牌融合技
- Lethal Sting
Poison Sting + Poison Jab
超音蝠用吸血、治疗增益和吸取触发形成进攻续航,进化后的召唤 Ultimate 也带回血,适合主动寻找回复机会。
取舍: 吸取是小额治疗触发,并非按伤害比例回血,还受共享预算限制。
技能组、Ultimate 与融合
- 进化线
- Zubat (1 级) → Golbat (36 级)
- 被动
- Vampire
- 专属技能组
- 1 级 Leech Life
- 2 级 Wing Attack
- 4 级 Poison Fang
- 7 级 Air Cutter
后续技能会成为可选项,不会自动装备。
- Ultimate 变化
- Vampire Swarm → Bloody Fang
- 招牌融合技
- Vampire Wing
Leech Life + Air Cutter