Refresh 替换不合适的升级选项;Skip 放弃这次升级,换取宝可币;Banish 把所选选项移出本局后续卡池。 选卡前记住当前攻击与计划融合的两招。招式容量和卡牌选项数量是两项不同的 Lab 升级。
本页解释 PokéBonk 实际选卡。图鉴的基础学习表是另一种参考,主系列学习等级不自动等于幸存者对局的下一个选项。
角色升级时会发生什么
经验提高角色等级,并打开一组升级卡。可用选择包括新招式、已装备攻击的升级、维他命/属性加成。先读受影响的招式和具体变化;漂亮数字不一定改善当前输出。
搭档技能组不是四招自动装备表,后续招式只是获得进入选项的资格。随机提供、当前形态及其他兼容选项仍会影响结果。御三家对比区分开局攻击与后续资格。
招式槽、选项和等级怎么区分
| 名称 | 含义 | 常见混淆 |
|---|---|---|
| 角色等级 | 本局宝可梦的等级。 | 角色到 8 级不代表两招都 8 级。 |
| 招式等级 | 某一已装备攻击的升级数。 | 融合检查的是它。 |
| 招式槽 | 装备攻击的容量,初始三个。 | Lab 的 4th move 增加容量。 |
| Fourth option | 升级时多一张卡可选。 | 不增加攻击槽。 |
| 维他命槽 | 多容纳一种维他命/属性类型。 | 与招式容量分开。 |
融合规则要求每招等级 8。TM Case 可把普通上限提高到 10,但不要求输入必须达到 10 才满足等级 8 判断,见融合指南。
什么时候使用 Refresh
当前卡不帮助计划,而换一组可能有效改善对局时使用,例如找缺失融合输入、强化接近就绪的主招,或解决覆盖不足。
不要开局攻击还弱,就把全部次数耗在搜完美后期组合。拿得到的有效升级往往值得先选。Refresh 只重抽,不保证某招式或稀有度。
什么时候使用 Skip
Skip 放弃当前选卡,获得 PokéDollars(宝可币)。可以用于保留给特定攻击的空槽、跳过对构筑无用的卡,或节省 Refresh。
它不是额外招式槽、通用回血或经验返还。跳过的选项以后仍可能出现,与 Banish 不同。Lab 增加每局次数,不代表以后可以无限免费跳过。
什么时候使用 Banish
Banish 将选定选项移出本局剩余时间。用于已经决定不走的方向,可以减少干扰,但不保证下一张就出核心卡。
尤其注意封禁已装备招式的升级:当前界面会提醒本局不再提高该招式。如果融合输入尚未到 8 级,这可能阻断融合。读清确认信息后再确认目标卡,操作指南列出当前快捷键。
Banish 影响对局选卡;局外 Archive 影响精灵球与 Meowth 商店的道具资格,不是同一个池。
围绕构筑安排升级
- 选择开局优势:回复、防御、有用属性或稳定覆盖。
- 增加支持计划的攻击,同时为输入留位置。
- 强化真正有用的招式,不因有空槽就拿无关攻击。
- 在融合查询器核对两招,各自朝 8 级推进。
- 融合后用空槽弥补短板或发展下一个组合。
妙蛙种子可规划 Razor Leaf + Solar Beam,小火龙 Fire Spin + Flamethrower,杰尼龟 Rapid Spin + Hydro Pump。Build 指南说明各路线的代价。
参考招式表应该怎么看
招式库有 381 个与关都参考范围连接的招式。属性、分类、威力、命中、PP 和学习等级描述参考记录,不是实测幸存者 DPS,也不保证该角色等级会出现对应卡。
实际战斗规则见机制指南,更多控牌次数见 Lab。参考招式规划器也不是经过验证的对局模拟器。
来源与核查
更新于 2026 年 10 月 25 日。Refresh、Skip、Banish 和封禁招式升级提示核对 v0.8.46 英文界面;融合就绪和组合对比旧 v0.8.18 与当前匹配器,未完整复核战斗系数。来源与方法。