Empieza con un nombre, un movimiento o una pregunta.

Paras
#046

Paras

BichoPlanta

Escarba en el suelo para extraer nutrientes de las raíces de los árboles, que las setas del lomo absorben después casi por completo.

Prepara una fusión de movimientos

Aquí aparece la receta característica asociada a este compañero. La pareja exacta determina el resultado; la disponibilidad del repertorio se comprueba por separado.

Familia evolutiva

Relaciones familiares de los datos de referencia. No son requisitos de evolución confirmados de PokéBonk.

Habilidades de referencia

Efecto Espora

Puede dormir, envenenar o paralizar al Pokémon con el que entre en contacto al recibir un ataque.

Piel Seca

Pierde PS si hace sol y los recupera si llueve o recibe un movimiento de tipo Agua. Los movimientos de tipo Fuego, por su parte, le hacen más daño de lo normal.

Humedad (Habilidad oculta)

Aumenta la humedad del entorno y evita que se puedan utilizar movimientos explosivos, tales como Autodestrucción.

Movimientos por nivel

Tabla de aprendizaje incluida en el juego. Elige un movimiento para ver su ficha y quién lo aprende.

NivelMovimientoTipoCategoríaPotencia
1AbsorberPlantaespecial20
5ParalizadorPlantaestadoN/A
9Polvo VenenoVenenoestadoN/A
15Carga TóxicaVenenoespecial65
21CuchilladaNormalfísico70
29EsporaPlantaestadoN/A
37Tijera XBichofísico80
47EnergibolaPlantaespecial90