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Laboratorio de PokéBonk: costes y qué mejorar primero

Las 24 mejoras, sus 111 niveles, el cuarto movimiento, la cuarta opción, los 30 espacios del Archivo y planes para 500, 1.500 o 3.000 de Polvo Estelar.

Progreso permanente10 min de lecturaEnglish简体中文Español
Comprobación de fuentes: v0.8.46 · 2026-10-25

Versiones, fuentes y alcance

El cuarto espacio de movimiento cuesta 1.275 de Polvo Estelar en el cliente v0.8.46 comprobado. Abre Lab → Upgrades → 4.º movimiento. La compra permanente permite llevar cuatro ataques en vez de tres en futuras partidas y con cualquier compañero.

El Lab tiene 24 mejoras y 111 niveles comprables. La tabla incluye el precio de cada nivel. Usa el planificador del Lab para indicar los niveles que ya tienes y tus objetivos; el plan queda guardado en este navegador.

Consigue el cuarto espacio de movimiento

MejoraCoste actualResultado
4.º movimiento1.275 de Polvo EstelarLlevar cuatro movimientos en vez de tres.
Cuarta opción2.550 de Polvo EstelarElegir entre cuatro cartas al subir de nivel.

Cuarta opción amplía las opciones, no los espacios de ataques. Si nunca te ofrecen un cuarto movimiento cuando los tres espacios están llenos, revisa si compraste 4.º movimiento.

Los precios son los mostrados actualmente. Las cifras antiguas de 1.500 y 3.000 no incluyen la reducción del Lab.

Tarjetas del Lab: cuarto movimiento por 1275, cuarta opción por 2550 y cinco espacios de Archive por nivel.

Captura propia de un invitado nuevo en el juego original, v0.8.18, 22 de octubre de 2026. Muestra precios iniciales y máximos de nivel de aquella versión. El juego y las imágenes pertenecen a sus titulares.

Qué comprar primero

El tutorial del juego recomienda 4.º movimiento y después repartir recursos entre Refrescar, Saltar y Entrenamiento. Es una ruta útil, no un orden óptimo medido para todas las configuraciones.

  • 4.º movimiento permite mantener una pareja de fusión junto a otros ataques.
  • Refrescar cambia las cartas cuando no ayudan al plan.
  • Saltar renuncia a la oferta a cambio de PokéDólares, evitando ocupar un espacio innecesario.
  • Entrenamiento aumenta el daño de futuras partidas. Su primer nivel cuesta 85.

Desterrar elimina una opción durante el resto de la partida. Comprar niveles da más usos, no elimina permanentemente un movimiento de todo el juego.

El primer nivel de cuarto movimiento, Refrescar, Saltar y Entrenamiento suma 1.530: 1.275 + 100 + 70 + 85. Ahorra para una compra concreta.

Qué comprar con 500, 1500 o 3000

Estos planes editoriales empiezan con todos los niveles a cero. Si ya tienes alguno, usa el planificador para descontar lo comprado.

PresupuestoEjemplo de compras inicialesCosteSobra
500Refrescar 1, Saltar 1, Entrenamiento 1, Resistencia 1, Magnetismo 141090
1.5004.º movimiento, Refrescar 1, Saltar 11.44555
3.0004.º movimiento, Huecos de vitamina 1, Refrescar 1, Saltar 1, Entrenamiento 1, Estudio 1, Magnetismo 1, Resistencia 1, Desterrar 12.93565

También puedes guardar los primeros 500 si tu prioridad es el cuarto espacio. El plan de 500 aporta ayuda inmediata; el de 1.500 abre capacidad; el de 3.000 añade un espacio de vitamina y varias mejoras baratas.

No gastes 2.550 en Cuarta opción esperando otro movimiento ni compres Mochila grande para aumentar las vitaminas. Cada mejora resuelve un problema distinto.

Las 24 mejoras y todos sus precios

Las 24 mejoras. Precios en Polvo Estelar, en orden de compra desde el nivel 0.
MejoraEfecto por nivelMáximoPrecios: primero → último
4.º movimientoAumenta los espacios de movimientos de tres a cuatro.11,275
Huecos de vitaminaAñade un espacio de vitaminas por nivel.21,020 · 2,550
RefrescarAñade un uso de Renovar por partida y nivel.6100 · 145 · 200 · 280 · 390 · 550
SaltarAñade un uso de Omitir por partida y nivel; omitir otorga Pokédólares.670 · 95 · 135 · 185 · 260 · 365
DesterrarAñade un uso de Excluir por partida y nivel; elimina esa opción de las ofertas de la partida.6130 · 180 · 250 · 350 · 490 · 685
Cuarta opciónAumenta las opciones de mejora de tres a cuatro.12,550
EntrenamientoAñade un 4 % de daño por nivel.885 · 120 · 165 · 235 · 325 · 455 · 640 · 895
ResistenciaAñade 8 PS máximos por nivel.885 · 120 · 165 · 235 · 325 · 455 · 640 · 895
AgilidadAñade un 2,5 % de velocidad de movimiento por nivel.6100 · 150 · 215 · 310 · 450 · 655
EstudioAñade un 5 % de experiencia por nivel.6100 · 150 · 215 · 310 · 450 · 655
ComercioAñade un 8 % de Pokédólares por nivel.685 · 125 · 180 · 260 · 375 · 545
FortunaAñade 5 de suerte por nivel.6120 · 175 · 250 · 365 · 525 · 765
MagnetismoAñade 0,6 de alcance de recogida por nivel.570 · 100 · 145 · 205 · 300
RestosAñade 0,2 de regeneración por nivel.5100 · 150 · 215 · 310 · 450
CorazaAñade 2 de armadura por nivel.6100 · 150 · 215 · 310 · 450 · 655
RevivirComienza cada partida con un Revivir Máximo.14,250
InvestigaciónAñade un 25 % de progreso de investigación por nivel.4215 · 340 · 545 · 870
Equipo de apoyoAumenta los Alfas de apoyo de dos a tres.12,975
ArchivoAñade cinco espacios de Archivo por nivel; los objetos archivados dejan de aparecer en Poké Balls y la tienda de Meowth.6510 · 1,020 · 1,700 · 2,550 · 3,400 · 4,675
PrecisiónAdds one percentage point de critical-hit chance per level.5170 · 255 · 385 · 575 · 860
CeleridadAñade un 2 % de velocidad de ataque por nivel.5185 · 280 · 420 · 630 · 945
ExpansiónAñade un 3 % de área por nivel.5170 · 255 · 385 · 575 · 860
SintoníaAñade un 4 % de velocidad de carga de la definitiva por nivel.5215 · 320 · 480 · 715 · 1,075
Mochila grandeRaises the number de Bag items you may bring into a run from two to three.13,400

Lee los precios de izquierda a derecha. En Entrenamiento, 85 · 120 · 165 corresponde a 0→1, 1→2 y 2→3. Pasar de nivel 1 a 3 cuesta 285, no 370, porque el primero ya está pagado.

Los precios actuales aplican un multiplicador de 0,85 y redondean al múltiplo de cinco más próximo. La tabla ya lo incluye. Los desbloqueos de objetos usan otra definición; no apliques el multiplicador a todos los precios.

Sintonía mejora la velocidad de carga de la definitiva, no un enfriamiento fijo. Investigación aumenta el progreso de investigación; Estudio mejora la experiencia del jugador. Mochila grande aumenta los objetos de la Mochila que llevas a una partida, no movimientos ni vitaminas.

Desbloquea objetos y prepara la oferta

La pestaña Items está separada de las mejoras permanentes. Algunos objetos vienen disponibles y otros requieren una compra única con Polvo Estelar. Al desbloquearlos pueden aparecer en Poké Balls y en la tienda de Meowth.

Desbloquear no significa recibir el objeto al empezar cada partida. Lee su efecto real en PokéBonk; un nombre conocido puede tener otra función aquí.

  • Polvo Estelar del Lab: mejoras y desbloqueos entre partidas.
  • PokéDólares: compras dentro de la partida, como la tienda.
  • Objetos y vitaminas de una partida: cartas de efecto, no depósitos automáticos de Polvo Estelar.

Archivo y planes guardados

Archivo retira objetos de la oferta activa. Cada nivel añade cinco espacios, hasta 30 en el nivel 6. Sus costes son 510, 1.020, 1.700, 2.550, 3.400 y 4.675.

Los objetos archivados dejan de aparecer tanto en Poké Balls como en la tienda de Meowth. Devolverlos restaura su disponibilidad; no borra el desbloqueo. No puedes archivar un objeto bloqueado para evitar pagarlo.

Los planes de Archivo permiten alternar ofertas de objetos. Parches posteriores de la temporada 2 cambiaron la interfaz: el plan activo se actualiza automáticamente y se pueden crear o borrar planes. Revísalo antes de jugar. Las preferencias locales de esta web no sustituyen una copia de seguridad del juego.

Archivo resulta más útil cuando sabes qué efectos necesitas. No afirmamos una probabilidad medida ni una obtención garantizada.

Cómo conseguir Polvo Estelar

El tutorial oficial menciona:

  1. Terminar partidas: avanzar más da más recompensa.
  2. Derrotar jefes.
  3. Capturar Pokémon variocolor.
  4. Completar logros.
  5. Completar tareas.

El cliente envía resultados al servidor para liquidarlos. No hemos establecido una fórmula exacta ni la mejor ruta por hora. Compara tus resultados reales en partidas repetibles.

Una ruta temprana útil es intentar un desafío de la Liga, terminar la partida, revisar nuevas capturas y comprar una mejora. Así desarrollas la plantilla y el Lab sin depender de una promesa de farmeo.

Fuentes y comprobaciones

Los límites y precios de las 24 mejoras se volvieron a comprobar con la fuente oficial de configuración y la interfaz inglesa de v0.8.46, compilaciónmvn4tolm, el 2026-10-25. Archivo tiene ahora seis niveles y 30 espacios. Los otros 23 límites y los precios publicados coincidieron.

La captura del 22 de octubre conserva su edición histórica v0.8.18. La revisión posterior analizó definiciones y cálculos; no realizó compras ni probó la sincronización de partidas. Fuentes y metodología.

Laboratorio y progresión

Sir Drae explora los menús del Laboratorio y las mejoras de una partida.

Sir Drae

Los vídeos pueden mostrar una versión anterior. Consulta la versión comprobada de nuestras guías para las mecánicas, los precios del Laboratorio y las compras. Si hay diferencias, sigue el juego actual. Fuentes y versiones comprobadas

Preguntas frecuentes

¿Cuánto cuesta el cuarto espacio de movimientos?

4.º movimiento cuesta 1.275 de Polvo Estelar. Cuarta opción cuesta 2.550 y añade una opción de carta, no un espacio para movimientos.

¿Cuántos espacios tiene el Archivo?

El Laboratorio revisado en v0.8.46 tiene seis niveles de Archivo y hasta 30 espacios. El antiguo límite de cuatro niveles y 20 espacios ya no es el actual.

¿Qué compro con 1.500 de Polvo Estelar?

Un plan práctico para una partida nueva es el cuarto movimiento y el primer nivel de Refrescar y Saltar: 1.445 en total y sobran 55. Tus mejoras actuales y necesidades pueden cambiar el orden.

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