Para un comienzo tolerante con los errores, elige la recuperación de Planta de Bulbasaur. Charmander ofrece Fuego ofensivo; Squirtle, armadura y escudo mientras prepara Hidroespiral. Busca que movimientos, pasiva y mejoras cumplan la misma función.
Son recomendaciones editoriales para progresión individual con una inversión comparable en el Lab. La clasificación de los 79 compañeros sirve para elegir personaje; esta guía transforma esa elección en un plan.
Qué configuración elegir al empezar
| Plan | Ataque inicial | Pareja de fusión | Resultado | Principal límite |
|---|---|---|---|---|
| Bulbasaur: recuperación de Planta | Látigo Cepa | Hoja Afilada + Rayo Solar | Rayo Floral | La recuperación entre golpes no vuelve seguros los grandes impactos. |
| Charmander: presión de Fuego | Ascuas | Giro Fuego + Lanzallamas | Torbellino Ígneo | Necesita espacio y apoyo defensivo. |
| Squirtle: Agua defensiva | Pistola Agua | Giro Rápido + Hidrobomba | Hidroespiral | Hidrobomba llega más tarde; conserva daño útil al principio. |
Las partidas nuevas tienen tres espacios: caben el ataque inicial y los dos movimientos de la pareja. 4.º movimiento cuesta 1.275 de Polvo Estelar y aporta flexibilidad, pero no es obligatorio para guardar dos ataques. Compara los iniciales o calcula el coste.
Bulbasaur: recuperación y Rayo Floral
Fotosíntesis añade regeneración y mejora la curación; los impactos de Planta válidos también pueden recuperar PS. Mantén ataques útiles mientras recorres zonas seguras.
- Empieza con Látigo Cepa y coloca a los enemigos en su zona efectiva sin dejarte rodear.
- Conserva Hoja Afilada, que puede aparecer desde el nivel de jugador 2. Ser elegible no garantiza recibirlo.
- Reserva un espacio para Rayo Solar, elegible desde el nivel 7. Con tres espacios, elegir antes Somnífero puede retrasar la pareja.
- Sube ambos a nivel de movimiento 8 y usa la Máquina de Bill para obtener Rayo Floral.
- Aprovecha el espacio liberado para resolver presión cercana, objetivos lejanos o falta de control.
Prioriza cobertura que acierte, después mejoras que afecten a los ataques equipados y, cuando los impactos entrantes sean el problema, movimiento o protección. La curación necesita tiempo; no justifica quedarse en la señal de ataque de un jefe.
Si no aparece Rayo Solar: mejora lo que ya funciona. Gasta Refrescar buscando la pareja cuando las alternativas aporten poco, sin debilitar repetidamente una partida por una fusión que aún no está preparada.
Charmander: de Giro Fuego a Torbellino Ígneo
Mar Llamas favorece el daño de Fuego. Su bonificación con pocos PS es condicional: conservar la partida importa más que mantenerse deliberadamente cerca de la derrota.
- Empieza con Ascuas.
- Busca Giro Fuego desde el nivel 2 y Lanzallamas desde el 4.
- Conserva ambos. Llamarada puede aparecer después, pero ocupar antes el tercer espacio dificulta completar la pareja.
- Sube ambos a nivel 8 y crea Torbellino Ígneo.
- Elige mejoras según los movimientos a los que afectan, no solo por un nombre potente.
La velocidad de ataque, el área relevante y el daño de Fuego pueden apoyar el plan. No son automáticamente mejores que toda alternativa: si recibes golpes al reposicionarte, quizá convenga mejorar defensa o movimiento.
Si no llega la pareja: mantén un repertorio de Fuego coherente que limpie con seguridad. La fusión es una meta, no una condición para terminar una partida.
Squirtle: defensa e Hidroespiral
La definición comprobada de Caparazón Torrente añade 15 de armadura y 20 de capacidad de escudo. Aprovecha el margen para aprender distancias mientras sigues evitando impactos.
- Empieza con Pistola Agua.
- Reserva espacio para Giro Rápido, elegible desde el nivel 4, e Hidrobomba, desde el 7.
- Burbuja es una opción de Agua anterior. Con tres espacios, decide si su ayuda inmediata compensa aplazar uno de los ataques previstos.
- Sube ambos movimientos a nivel 8 y crea Hidroespiral.
- Usa el espacio liberado para cubrir una debilidad del plan actual.
Alternativa de Agua y Eléctrico: el daño Eléctrico sobre enemigos Mojados puede provocar Electrocución. Si recibes un ataque compatible y aplicas Mojado con constancia, tienes otra dirección coherente. La oferta depende del compañero y de la partida; no todos pueden conseguir cualquier ataque.
Cómo elegir cartas para una configuración
| Situación | Siguiente prioridad |
|---|---|
| Llegan enemigos desde un ángulo sin cubrir | Añadir cobertura o mejorar el ataque que pueda alcanzarlos. |
| Los ataques aciertan, pero el daño no basta | Mejorar el ataque relevante, el daño o la velocidad. |
| Una entrada de fusión casi está lista | Mejorarla si las otras cartas no solucionan algo más urgente. |
| Pierdes PS al recorrer el mapa | Mejorar movimiento, protección o recuperación y conservar una ruta segura. |
| Ninguna carta ayuda | Comparar Refrescar, Saltar y Desterrar en vez de llenar un espacio por llenarlo. |
Lee la lista Affects. Daño, área, proyectiles y duración no benefician igual a todos los ataques. La guía de combate distingue frecuencia de ataque, daño por impacto y reacciones de estados.
Cuándo conviene fusionar
Cuando tengas dos entradas válidas a nivel 8 o superior, puedas alcanzar una máquina con seguridad y te interese el resultado y el espacio libre. Comprueba la pareja en el buscador.
El orden es pareja característica exacta → reacción → mismo tipo → MissingNo. La característica gana incluso si también encaja una regla de tipo. Estuche de MT puede elevar el máximo de movimientos normales, pero la función de preparación v0.8.46 sigue comprobando nivel 8 en cada entrada.
La guía completa de fusiones reúne los 106 resultados y las reglas de herencia. La guía del Lab distingue un cuarto movimiento de una cuarta carta.
Fuentes y alcance de las recomendaciones
Las prioridades son editoriales; no representan tasas de victoria ni DPS medidos. Pasivas, niveles de oferta y parejas usan los perfiles de iniciales v0.8.18 y el conjunto de combate v0.8.25. El 25 de octubre de 2026 se revisaron las 79 parejas características, sus nombres ingleses, prioridad y preparación a nivel 8 en v0.8.46 / mvn4tolm. No equivale a probar toda la plantilla.
Fuentes: cliente oficial, configuración de Lab y plantilla y diccionario inglés. Consulta la metodología y la guía cooperativa para jugar en equipo.
Míralo en acción
Una partida con Bulbasaur
Sir Drae juega con Bulbasaur y una configuración centrada en ataques físicos de Planta, robo de vida y proyectiles.
Sir Drae
Los vídeos pueden mostrar una versión anterior. Consulta la versión comprobada de nuestras guías para las mecánicas, los precios del Laboratorio y las compras. Si hay diferencias, sigue el juego actual. Fuentes y versiones comprobadas