Empieza con un nombre, un movimiento o una pregunta.

Configuraciones de PokéBonk: iniciales, mejoras y fusiones

Planifica Bulbasaur, Charmander o Squirtle con mejoras útiles y una pareja para Rayo Floral, Torbellino Ígneo o Hidroespiral.

Configuraciones y estrategia9 min de lecturaEnglish简体中文Español
Comprobación de fuentes: v0.8.46 · 2026-10-25

Versiones, fuentes y alcance

Para un comienzo tolerante con los errores, elige la recuperación de Planta de Bulbasaur. Charmander ofrece Fuego ofensivo; Squirtle, armadura y escudo mientras prepara Hidroespiral. Busca que movimientos, pasiva y mejoras cumplan la misma función.

Son recomendaciones editoriales para progresión individual con una inversión comparable en el Lab. La clasificación de los 79 compañeros sirve para elegir personaje; esta guía transforma esa elección en un plan.

Qué configuración elegir al empezar

PlanAtaque inicialPareja de fusiónResultadoPrincipal límite
Bulbasaur: recuperación de PlantaLátigo CepaHoja Afilada + Rayo SolarRayo FloralLa recuperación entre golpes no vuelve seguros los grandes impactos.
Charmander: presión de FuegoAscuasGiro Fuego + LanzallamasTorbellino ÍgneoNecesita espacio y apoyo defensivo.
Squirtle: Agua defensivaPistola AguaGiro Rápido + HidrobombaHidroespiralHidrobomba llega más tarde; conserva daño útil al principio.

Las partidas nuevas tienen tres espacios: caben el ataque inicial y los dos movimientos de la pareja. 4.º movimiento cuesta 1.275 de Polvo Estelar y aporta flexibilidad, pero no es obligatorio para guardar dos ataques. Compara los iniciales o calcula el coste.

Bulbasaur: recuperación y Rayo Floral

Fotosíntesis añade regeneración y mejora la curación; los impactos de Planta válidos también pueden recuperar PS. Mantén ataques útiles mientras recorres zonas seguras.

  1. Empieza con Látigo Cepa y coloca a los enemigos en su zona efectiva sin dejarte rodear.
  2. Conserva Hoja Afilada, que puede aparecer desde el nivel de jugador 2. Ser elegible no garantiza recibirlo.
  3. Reserva un espacio para Rayo Solar, elegible desde el nivel 7. Con tres espacios, elegir antes Somnífero puede retrasar la pareja.
  4. Sube ambos a nivel de movimiento 8 y usa la Máquina de Bill para obtener Rayo Floral.
  5. Aprovecha el espacio liberado para resolver presión cercana, objetivos lejanos o falta de control.

Prioriza cobertura que acierte, después mejoras que afecten a los ataques equipados y, cuando los impactos entrantes sean el problema, movimiento o protección. La curación necesita tiempo; no justifica quedarse en la señal de ataque de un jefe.

Si no aparece Rayo Solar: mejora lo que ya funciona. Gasta Refrescar buscando la pareja cuando las alternativas aporten poco, sin debilitar repetidamente una partida por una fusión que aún no está preparada.

Charmander: de Giro Fuego a Torbellino Ígneo

Mar Llamas favorece el daño de Fuego. Su bonificación con pocos PS es condicional: conservar la partida importa más que mantenerse deliberadamente cerca de la derrota.

  1. Empieza con Ascuas.
  2. Busca Giro Fuego desde el nivel 2 y Lanzallamas desde el 4.
  3. Conserva ambos. Llamarada puede aparecer después, pero ocupar antes el tercer espacio dificulta completar la pareja.
  4. Sube ambos a nivel 8 y crea Torbellino Ígneo.
  5. Elige mejoras según los movimientos a los que afectan, no solo por un nombre potente.

La velocidad de ataque, el área relevante y el daño de Fuego pueden apoyar el plan. No son automáticamente mejores que toda alternativa: si recibes golpes al reposicionarte, quizá convenga mejorar defensa o movimiento.

Si no llega la pareja: mantén un repertorio de Fuego coherente que limpie con seguridad. La fusión es una meta, no una condición para terminar una partida.

Squirtle: defensa e Hidroespiral

La definición comprobada de Caparazón Torrente añade 15 de armadura y 20 de capacidad de escudo. Aprovecha el margen para aprender distancias mientras sigues evitando impactos.

  1. Empieza con Pistola Agua.
  2. Reserva espacio para Giro Rápido, elegible desde el nivel 4, e Hidrobomba, desde el 7.
  3. Burbuja es una opción de Agua anterior. Con tres espacios, decide si su ayuda inmediata compensa aplazar uno de los ataques previstos.
  4. Sube ambos movimientos a nivel 8 y crea Hidroespiral.
  5. Usa el espacio liberado para cubrir una debilidad del plan actual.

Alternativa de Agua y Eléctrico: el daño Eléctrico sobre enemigos Mojados puede provocar Electrocución. Si recibes un ataque compatible y aplicas Mojado con constancia, tienes otra dirección coherente. La oferta depende del compañero y de la partida; no todos pueden conseguir cualquier ataque.

Cómo elegir cartas para una configuración

SituaciónSiguiente prioridad
Llegan enemigos desde un ángulo sin cubrirAñadir cobertura o mejorar el ataque que pueda alcanzarlos.
Los ataques aciertan, pero el daño no bastaMejorar el ataque relevante, el daño o la velocidad.
Una entrada de fusión casi está listaMejorarla si las otras cartas no solucionan algo más urgente.
Pierdes PS al recorrer el mapaMejorar movimiento, protección o recuperación y conservar una ruta segura.
Ninguna carta ayudaComparar Refrescar, Saltar y Desterrar en vez de llenar un espacio por llenarlo.

Lee la lista Affects. Daño, área, proyectiles y duración no benefician igual a todos los ataques. La guía de combate distingue frecuencia de ataque, daño por impacto y reacciones de estados.

Cuándo conviene fusionar

Cuando tengas dos entradas válidas a nivel 8 o superior, puedas alcanzar una máquina con seguridad y te interese el resultado y el espacio libre. Comprueba la pareja en el buscador.

El orden es pareja característica exacta → reacción → mismo tipo → MissingNo. La característica gana incluso si también encaja una regla de tipo. Estuche de MT puede elevar el máximo de movimientos normales, pero la función de preparación v0.8.46 sigue comprobando nivel 8 en cada entrada.

La guía completa de fusiones reúne los 106 resultados y las reglas de herencia. La guía del Lab distingue un cuarto movimiento de una cuarta carta.

Fuentes y alcance de las recomendaciones

Las prioridades son editoriales; no representan tasas de victoria ni DPS medidos. Pasivas, niveles de oferta y parejas usan los perfiles de iniciales v0.8.18 y el conjunto de combate v0.8.25. El 25 de octubre de 2026 se revisaron las 79 parejas características, sus nombres ingleses, prioridad y preparación a nivel 8 en v0.8.46 / mvn4tolm. No equivale a probar toda la plantilla.

Fuentes: cliente oficial, configuración de Lab y plantilla y diccionario inglés. Consulta la metodología y la guía cooperativa para jugar en equipo.

Una partida con Bulbasaur

Sir Drae juega con Bulbasaur y una configuración centrada en ataques físicos de Planta, robo de vida y proyectiles.

Sir Drae

Los vídeos pueden mostrar una versión anterior. Consulta la versión comprobada de nuestras guías para las mecánicas, los precios del Laboratorio y las compras. Si hay diferencias, sigue el juego actual. Fuentes y versiones comprobadas

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